09-10-16

De 'De Tafel Plakt!' Spiel 2016 Koopwijzer!

It's the most wonderful time of the year. Neurie deze klassieker van Andy Williams gezellig mee maar denk de kerstkaarten en het kalkoengebraad even weg. Hebben we niet nodig. Voor ons bordspelers valt kerstmis immers altijd in oktober. En het epicentrum van dit volksfeest situeert zich niet in Jeruzalem maar in Essen.

Edoch, medespeler, de wereld om ons heen staat in brand en het opgeroepen brandweerkorps heeft verdacht veel tijd nodig om te komen opdagen - als dat überhaupt al gebeurt. Ik zit dus met een dubbel gevoel. Blijdschap omdat het weer 'die tijd van het jaar' is maar ook een beetje triestesse omdat ik het gevoel heb dat ik sta te musiceren op de Titanic.

Maar u hoeft van deze ouwe dwaas geen gezeur te nemen. Laat ik dus even de balans naar het positieve doorslaan en u enkele titels van spellen geven die op Spiel meer dan uw gewone aandacht verdienen. Of u die aandacht laat overslaan naar een financiële dijkbreuk moet u zelf bepalen. Het vorig zinnetje werd op advies van mijn advocaat aan deze bijdrage toegevoegd.

Daar gaan we..

Aeon's End (Action Phase Games)

Als u van coöperatieve, fantasierijke kaartspellen houdt, niet vies bent van een stevige uitdaging en lichtelijk masochistisch bent ingesteld mag u deze bijdrage aan het spellenfirmament niet aan u voorbij laten gaan.

Ik ga u niet vervelen met de fantasy blabla die de setting probeert te duiden. De woorden Naamloze, Gravehold (waar blijven ze het halen), hordes, gevechten en het redden van de wereld moeten volstaan.

Wordt nu al door velen die het kunnen weten als een van dé spellen van 2016 beschouwd en ik denk dat ze gelijk hebben.

Deckbuildend zult u ten onder gaan, maar gegarandeerd met een brede grijns op uw gezicht.

Ik vermoed dan ook dat Aeon's End het eerste gat zal slaan in de mentale zandzakjes die u voor een financiële dijkbreuk moeten behoeden. De oplage op Spiel is immers beperkt.

Airlines (Golden Egg Games)

In dit 'pik op en bezorg' bordspel probeert u met een vliegtuigvloot die u al spelend samenstelt zoveel mogelijk punten te verdienen. U katapulteert uzelf daarvoor terug naar de jaren zestig van de vorige eeuw, waarvan de tijdgeest mooi wordt weergegeven op het doosdeksel.

Blikvangers zijn uiteraard de vliegtuigen waarin u wat u vervoert mooi kunt wegwerken, waardoor dit spel ook een erg interessante tactiele en visueel indrukwekkende meerwaarde krijgt. Nopliefhebbers komen hier ongetwijfeld aan hun trekken.

Ook leuk. U beweegt uw vliegtuigen niet over een spelbord. U zorgt er gewoon voor dat de plaats waarheen u wilt gewoon naar u toe komt. Van een verfrissende insteek gesproken!

Speelt u graag solo moet u voor de Deluxe versie gaan. Meer inhoud, meer uitdaging, meer mogelijkheden, meer zalm (zouden ze bij De Morgen zeggen).

Mogelijk dé sleeper hit van Spiel 2016.

Baby Clues (Jumping Turtle Games)

Ally Steven Severi. Als iemand met zo'n naam het niet tot profvoetballer schopt moet hij wel spelontwerper worden. En zo geschiedde.

Baby Clues, de opvolger van een mijner favoriete 'pak aan' spellen, confronteert de baby's uit het eerste deel met hun - volgens gerenommeerde pedagogen althans - grootste angst, als daar zijn: water, scharen, zeep, spinnen, toeters, worteltjes, gummetjes, look en bloempotten met inhoud.

U bent een van hen en u probeert angstvallig - let op de woordkeuze - uw grootste verschrikking voor de andere baby's verborgen te houden, terwijl u in het geniep die van hen boven het maaiveld probeert te trekken, uw babyzeisje zwaaiklaar in uw schattige knuistjes. Want ontmaskert u hen levert dat punten op. Foute inschattingen kunnen uw tegenstanders dan weer punten opleveren. U moet uw babyverstand dus goed gebruiken als u dit spel wil winnen. En goed met snelle driewielers overweg kunnen voor als u even wil ontsnappen aan de aanhoudende verdachtmakingen.

Extra pluim voor Ally Steven Severi voor het feit dat hij zelf de meer dan geslaagde illustraties verzorgde. En een pluim voor de uitgever voor de introductie van die schattige babyflesjes.

Zoekt u een leuk deductiespel voor de hele familie hoeft u niet verder te gaan dan de stand van Jumping Turtle Games (4-B131).

Daarbovenop vindt u bij deze uitgever ook nog een vier modi bevattende uitbreiding voor Baby Blues, Baby Blues Continues - de kostende baby is mijn absolute favoriet, samen met de voortreffelijke tweespeler variant - en enkele promokaarten voor zowel Baby Clues als Baby Blues. De opbrengst van deze promokaarten - u geeft wat u wil - gaat naar een goed doel dat zich bezig houdt met kinderarmoede: Stichting Pelicano. Misschien komt het dan toch nog goed met deze wereld..

Clank! (Renegade Game Studios)

Nog niet veel avonturiers hebben er bij stilgestaan maar al die harnassen, wapens en ander gerief dat ze ondergronds meezeulen maakt tijdens het stappen wel degelijk geluid. Zelfs een scheet op een slecht moment, dat zult u later in dit overzicht merken - kan u de das omdoen.

Leuk dus dat dit gegeven in een bordspel wordt geïntroduceerd. Eén ding is zo goed als zeker, u zùlt de schatbewaarder van het grottenstelstel dat u verkent wakker maken en ù zult in niet geringe mate aan zijn toorn bijdragen. U draagt ook gelijk bij aan het ontstaan van een nieuwe olympische discipline: de 100 meter rennen naar de uitgang. Wan de schatbewaarder is ontzettend groot en niet echt aangenaam in de omgang.

Hebzucht gaat u luidruchtig voor de voeten lopen in dit spel, maar snelheid en op zeker willen spelen ook. U moet dus op zoek naar een gulden middenweg en dat is niet makkelijk met al dat blinkende lekkers dat  in deze krochten bijeen te schrapen valt. Hopelijk haalt u de plaatselijke herberg en kunt u het nog navertellen.

Coffee Roaster (Homosapiens Lab)

De solospelers onder ons komen aardig aan hun trekken op Spiel dit jaar. Ook de solerende koffiedrinkers trouwens want die slaan met dit spel twee vliegen in één klap.

Uw eigen merk branden doet u hier en ik kan u nu al garanderen dat u veel zult vallen al evenveel keer zult moeten opstaan vooraleer u het perfecte aroma weet vrij te branden.

Een trekzak met fiches, enkele spelborden en een handvol opdrachtkaarten, meer heeft Coffee Roaster niet nodig om uw hart voor zich te winnen. U krijgt gegarandeerd een boon voor dit heerlijke solospel.

Dale of Merchants 2 (Snowdale Design)

Deze deckbuilder, waarin u met behulp van erg lieve fauna als eerste uw marktkraampje te vullen, is een van de aangenaamste verrassingen die ik in 2016 mocht ondergaan.

Een kraampje opzetten met behulp van een panda klinkt erg snoezig maar dat is het niet, want de snoodaard(s) tegenover u aan tafel staan al in de startblokken om u de loef af te steken. Snelheid is dus geboden.

Door de verschillende dierendecks in het spel te combineren krijgt u steeds weer te maken met een andere uitdaging, de grafische vormgeving is schitterend en deze versie kunt u naadloos integreren in de eerste, waarvan ik vermoed dat u die ook gaat aanschaffen als u een profspelletje van deel twee achter de rug hebt.

Toeslaan!

Elevenses for One / Bowling Solitaire (Eagle-Gryphon Games)

Voor Elevenses for One moet u het niet doen - ik alvast toch niet - maar wél voor Bowling Solitaire, een uitdagend solitair bowlingevenement dat u kunt organiseren aan uw eigenste keukentafel.

Hou er wel rekening mee dat u hier - in tegenstelling tot het echte werk - over een goed stel hersens moet beschikken om een goed resultaat bijeen te gooien. Elke beurt telt en een foutje kan u lelijk opbreken bij het bepalen van uw eindscore. Tel daarbij de snelle opzettijd en de hoge herspeelbaarheidsfactor en u hebt een toppertje in handen, eenling!

Fireteam Zero (dV Giochi)

Fireteam Zero is al een tijdje uit maar verdient desalniettemin uw aandacht op Spiel.

In dit spel, dat zich afspeelt in een geflipt alternatief universum in WO II, gaat u met een gespecialiseerd team op zoek naar waarmee die Duitsers in godsnaam bezig zijn. Met monsters in alle soorten en maten, zo blijkt.

Aan u om hier korte metten mee te maken, onderwijl de wetenshappers die uw team vergezellen te allen tijde beschermend. Uiteraard bestaat uw team uit gespecialiseerde en intensief opgeleide specialisten, meer dan thuis in alle aspecten van conflictregularisatie.

Vadertje tijd werkt tegen u, maar gelukkig kunt u zichzelf onderweg naar glorie en roem opwaarderen tot een quasi perfecte vechtmachine. U zult het nodig hebben als u het laatste scenario wil halen. U wil echt niet weten hoe dikwijls wij faalden op het eerste.

Fireteam Zero doet ook erg leuke dingen met uw handkaarten en een grote munt, een spelonderdeel waarnaar u - u zult het vanzelf merken - tijdens elke sessie meermaals met afgrijzen zult zitten staren.

Een duur vogeltje dit, maar zeer, en dan ook zeer, de moeite.

Grimslingers (Greenbrier Games)

Grimslingers verdient uw aandacht alleen al om het feit dat dit bij mijn weten het enige spel is waarin u door het laten van een scheet in een vijandelijke nederzetting een minutieus geplande infiltratie-opdracht om zeep kunt helpen.

Maar is meer. Veel meer.

De volgende vakjes mag u aanvinken: solo, coöperatief, teamspel, allen tegen elkaar, duels en naar believen moduleerbaar. Dat is heel wat, en het belangrijkste moet nog komen: Grimslingers levert kwaliteit op alle vlakken.

Een huzarenstukje als u weet dat de maker zowel het spel als de grafische vormgeving voor zijn rekening nam.

Grimslingers doet mij qua sfeerschepping erg denken aan de 'De Donkere Toren' cyclus van Stephen King. Ik kan trouwens niet wachten op de verfilming die volgend jaar op ons wordt losgelaten - zeg dankie, sai - en Grimslingers zal de lange wachttijd aanzienlijk helpen verzachten.

Duelleren doet u hier, in een ietwat afwijkend Wilde Westen dan we door de band gewoon zijn. Daar lopen heksen rond, gigantische schorpioenen, uit de kluiten gewassen zandwormen en gemuteerde beesten. En dan heb ik het nog niet gehad over uw rechterhand, een soort veredelde mini wasmachine die met u ten strijde trekt.

Wat mij betreft de beste implementatie van papier-steen-schaar in een spel tot nu toe. Ik moet trouwens ook toegeven dat ik verslaafd ben aan de solocampagne, al heb ik al vele malen in het woestijnstof gebeten.

Een heerlijk kaartspel!

Holmes: Sherlock & Mycroft (Devir)

Een goed tweepersoonsspel is altijd meegenomen en Holmes & Mycroft delivers, zoals ze dat in het Engels zo mooi zeggen.

Deze variabele workerplacer voor twee voegt niet echt veel nieuws toe aan het genre, maar wat hij doet doet hij goed.

Setjes verzamelen doet u hier, gestuurd door een workerplacer mechanisme waarbij u om beurt de eigenschap van een karakter in de variabele uitlage - de personages dagen niet altijd in een vaste volgorde op - activeert. Dat levert u bewijsmateriaal en aanwijzingen op - u onderzoekt immers een bomaanslag op het parlement - waarmee u uiteindelijk de betrokkenheid van uw cliënt kunt weerleggen.

Niet dat het thema er veel toe doet hoor - u verzamelt setjes en scoort daarmee punten - maar het spel op zich heeft voldoende in de aanbieding om u een half uurtje ontspannen vermaak te garanderen. De kans dat er na een eerste sessie onmiddellijk een revanche wordt aangezwengeld is trouwens zeer groot.

Inis (Matagot)

Ik zal maar gelijk met de deur in huis vallen: spellen die plots eindigen van zodra een speler aan de overwinningsvoorwaarde(n) voldoet zijn niet echt mijn meug. Ik tel liever punten aan het einde. Zo heb ik tijdens het tellen toch nog enigszins de illusie dat een overwinning erin zit.

Maar Inis oefent toch een zekere aantrekkingskracht uit op ondergetekende. Dat heeft te maken met de schoonheid van uitvoering, de veelheid van mogelijkheden om uw doel te bereiken, het toefje onzekerheid dat tijdens de draftfase wordt ingebouwd, de aangenaam groot uitgevallen multifunctionele speelkaarten waarmee u uw acties plant en het steeds anders uitwaaierende speelveld.

Die aantrekkingskracht zal mij naar de stand van Matagot leiden.  

Knight Fight (Game Salute)

U bent op stap met uw beste vriend(in) en u kunt maar niet beslissen over het etablissement waar u zich wil gaan bezatten? Even de pechstrook op, een spelletje Knight Fight initiëren en na enkele minuten is uw probleem opgelost.

Knight Fight is een luchtig dobbelspelletje voor twee spelers waarin u een ridderlijk duel uitvecht met speciale, tot wapens en uitrusting omgevormde dobbelstenen. Optionele eigenschapskaarten en voorwerpkaarten zorgen voor extra pigment in dit middeleeuws tafereel.

Er wordt gefluisterd dat het spel enkel dient om de speciale dobbelstenen te promoten - D&D fanaten kunnen hun kwijlvloed naar verluidt moeilijk verbergen - en dat het dus niet echt veel voorstelt.

Ach, u stelt zelf niet veel meer voor als u na het uitstapje met uw vriend(in) half bewusteloos in de goot ligt. Waar malen we dus om?

La Granja: The Dice Game - No Siësta! (Stronghold Games)

La Granja, gruwen doe ik ervan.

Het dobbelspel echter biedt ondergetekende wél perspectief. Omdat er dobbelstenen worden gedraft, omdat het aanzienlijk korter en lichter is dan grote broer en omdat het goedkoper is. En omdat het, zo vermoed ik althans, erg leuk is.

Master of Orion: The Board Game (Hobby World)

Race for the Galaxy voor dummies, zo wordt dit spel in de wandelgangen wel eens genoemd. Dat lijkt wat denigrerend, maar dat is het niet. "Halleluja!" riep ik dan ook uit toen ik hier kennis van nam.

Master of Orion doet alle belletjes aan mijn narrenpak rinkelen. Multifunctionele kaarten, het uitbouwen van een eigen planetair koninkrijk, speciale eigenschappen, keuzestress, propaganda, adviseurs, milde oorlogvoering en een meer dan overzichtelijke speelduur.

Vrolijk rinkelend zal ik de stand van Hobby World betreden.

Meteln (Metwabe)

De liefhebbers van eerder klassiek Yahtzee dobbelen worden hier duidelijk bediend. Ik hoor daar niet echt bij maar de wondermooie dobbelstenen en het thema, het maken van honingwijn en vooral de wilde feestjes die u daarmee organiseert, trokken toch mijn aandacht.

Over die dobbelstenen gesproken. Met z'n vijven zijn ze, twaalfzijdig  honingkleurig en lekker groot.

Met die dobbelstenen gaat u setjes proberen te gooien: bloemen, bijen, bijenkorven, honing, flessen, glazen, hoorns, vaten, 'geen kater', zonsopgangen en het gegeerde M-symbool. Dat alles levert punten op, mooi bij te houden op een scoreblad.

Na 13 ronden worden de punten opgeteld en kunt u gelijk zien of u voor het verbouwen van honingwijn in de wieg bent gelegd.

More Bloody Nights (GDM Games)

Noches de Sangre was een van mijn verrassingen op Spiel 2015, waardoor ik automatisch een blik zal gaan werpen op de opvolger. Leuk is dat deze opvolger vlotjes kan gecombineerd worden met zijn voorganger en dat u na verloop van wat speeltijd kunt transformeren in een vampier.

Onschuldige slachtoffers behoeden voor de bloedzuigers blijft, net als in de eerste versie, uw eerste bekommernis en ook de enige manier om dit spel te winnen.

Een tip voor uw Halloween spelavond.

Multiuniversum (Board&Dice)

U bent een wetenschapper en u probeert de aarde te behoeden voor een hele hoop tragedie die aan de andere kant van zogenaamde multi-universum poorten, die u trouwens zelf hebt gecreëerd, staat te dringen om ons te verwijlen met een bezoekje.

U zou echter geen wetenschapper zijn moest u tegelijkertijd niet nieuwsgierig zou zijn naar wat er zich nu eigenlijk aan die andere kant van de poorten bevindt. Met alle gevolgen vandien.

Een leuk, erg conflictueus spelverloop, eenvoudige spelregels en een hoog 'nog eens' gehalte maakt dit spelletje tot een topper. Echt veel bijdragen aan uw financiële dijkbreuk gaat dit kaartspel ook niet doen. Een verdedigbare aankoop dus. Cthulhu aanhangers kunnen ook losgaan op de uitbreiding Multiuniversum: Project Cthulhu. U weet ongetwijfeld al wat u daar te doen staat.

Nautilion (Z-Man Games)

Liefhebbers van het Oniverse universum kunnen hun hartje weer ophalen met deze nieuwe telg.

Een goede aanleg tot multitasken strekt tot aanbeveling als u dit spel wil winnen. U moet immers op zoek naar The Darkhouse die zich ergens op de bodem van de oceaan ophoudt, u moet hem uitschakelen voor zijn vazal de spookduikboot uw thuisland bereikt en daarbovenop moet u uw bemanning onderweg nog bij elkaar zien te ronselen. Deze bemanning wordt overigens door de spookduikboot tijdens zijn tocht naar boven deskundig geëlimineerd.

Vijf uitbreidingen met al evenveel extra uitdagingen zitten standaard in de doos. U gaat zich dus niet vervelen.

Maak uw borst maar nat.

Phalanxx (Irongames)

Voor de liefhebbers van het lichtere oorlogsspel is er Phalanxx, dat zich afspeelt in het Azië van Alexander de Grote.

1 tot 4 spelers proberen in dit spel hun gebied uit te breiden, al dan niet met militaire middelen, met als doel op het einde van het spel het meeste punten te hebben verzameld. Macht zeg maar.

Het origineel gebruik van banale zeszijdige dobbelstenen, het overzichtelijk spelverloop, het interessant kaartmanagement systeem, de fijne manier waarmee hier met verzwakking en sterkte wordt omgegaan en niet in het minst de 'troostactie' - er is nog hoop voor ondergetekende - zal mij zeker langs de stand van Irongames voeren. Dat de maker van dit spel luistert naar de naam Bernd Eisenstein, auteur van Peloponnes, is ook al voldoende om zacht neuriënd die richting uit te gaan.

 

Medespeler, ik wens u een mooie en wonderlijke tijd op Spiel. Tot daar!

Dominique

 

17:04 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (3) | Tags: spiel 2016, koopwijzer |  Facebook |

13-10-14

De 'De Tafel Plakt!' Spiel 2014 Koopwijzer!

Een gouden raad, medespeler: speel vanaf nu alsof uw leven ervan afhangt.

Want hoe lang kunnen we nog?

Syrië, Oekraïne, Gaza, Afghanistan, IS, klimaatopwarming, illegale boskap, plasticvervuiling, overbevissing, uitstervende diersoorten, rassenrellen, terreuraanslagen, zinloos geweld en ga zo maar door.

Wij zijn echt een voorbeeldplek in het universum.

En tot overmaat van ramp wordt Zwarte Piet uit ons cultuurpatrimonium verbannen en worden Sinterklaasliedjes door een inderhaast opgerichte censuurcommissie vakkundig door de mangel gehaald. De roe en de knecht moeten weg, en ook de zak wordt uit de liederen geschreven. Waarmee moet de goedheilig man nu het dak op? Een winkelkarretje?

We moeten het onder ogen zien, medespeler, ons einde nadert.

Ik raad u dan ook ten zeerste aan al uw spaargeld van de rekening te halen en dit integraal op Spiel 2014 uit te geven. Dit is mogelijk uw laatste kans en, geef toe, u hebt altijd al eens helemaal willen losgehen. Volgend jaar rond deze tijd ligt u immers ergens te lande met ebola in quarantaine. Een grote stapel spellen gaat dan zeer van pas komen tussen het, al dan niet gecontroleerd, lozen van uw lichaamsvochten door.

Het bovenstaande indachtig hieronder mijn jaarlijkse - ik geef het maar gelijk toe - niet helemaal waterdichte (Carnival Zombie zit nog te vers in het geheugen) aanbevelingslijst. Weet wel dat ik ondertussen al juridisch ingedekt ben en dat ik zwaar ga inzetten op procedurefouten bij het indienen van uw verzoekschrift tot vervolging. Daarvoor heb ik dan weer een deel van mijn spaargeld opzij gezet.

Om het u gemakkelijk te maken hanteer ik een alfabetische volgorde en beperk ik me dit jaar uitsluitend tot wat ik vind dat de moeite waard is, hetzij om te kopen, hetzij om minstens een nieuwsgierige blik te gunnen. 

Gehen wir los!

27th Passenger: A Hunt On Rails (Purple Games)

U bent een huurmoordenaar en u speelt graag spelletjes. Niks leukers dan met enkele gelijkgezinden de trein te nemen en elkaar voor een vooraf afgesproken afstapplaats om zeep te helpen. De langstlevende wint.

U zit wel met een probleem want er zitten ook neutrale passagiers op de trein en er zijn er enkele die zich wel heel verdacht gedragen. Legt u echter een neutrale reiziger om ligt u er ook uit. Oppassen en geen voorbarige conclusies trekken is dus de boodschap.

Daarbovenop zit u met het probleem dat er bij elke halte weer passagiers op- en afstappen en dat er zich ook nog onvoorziene gebeurtenissen voordoen, getriggerd door het station waarin u zich op dat moment bevindt.

U zolang mogelijk gedeisd houden terwijl u zelf zoveel mogelijk schillen van de ajuinen die uw tegenspelers uiteindelijk toch zijn probeert af te pellen. Dat is de sleutel van een overwinning in 'The 27st Passenger.

7 Steps (Kosmos)

Abstracte spellen, ze laten me meestal koud. Siberisch koud zelfs. Ik kreeg het echter aangenaam warm van 7 Steps, een erg tactisch en mooi vormgegeven torenspel met gekleurde schijven.

Uit de titel kunt u al opmaken dat het getal zeven hier een prominente rol speelt. Meer zelfs, u gaat na afloop het getal zeven niet meer kunnen zien of horen.

Edoch, ik heb het ondertussen al een zevental keer op tafel gelegd en ik kan niet anders dan een aanbevelingsbrief uitschrijven. U kunt lekker scoren na elke beurt, profiteren van de voorzetjes van uw tegenspelers, heerlijk grabbelen in de van 140 houten schijven voorziene stoffen buidel en leuk verstoppertje spelen achter uw zichtscherm. Daarbovenop is 7 Steps  goed speelbaar met elk opgegeven spelersaantal. En goed nadenken moet u ook wil u kans maken op de overwinning.

Kiesling en Staupe zijn namen die de doos sieren. Dat alleen al zou een reden moeten zijn om even proef te spelen.

Abyss (Asmodee)

Een familiale aanrader, al mochten de alliantiekaarten groter en duidelijker zijn.

U gaat zich echter geen buil vallen aan de speltechnische omzetting, die meer dan voldoende uitdaging biedt om er eens lekker voor te gaan zitten.

Zorg er wel voor dat u tijdens het spelen niet gehypnotiseerd wordt door uw pareltjes. Er gaan verhalen over spelers die alles om hen heen vergaten en rare dingen gingen doen door de combinatie parels-recipiënt. Ik zou hierover verder kunnen uitweiden maar ik laat u liever zelf ontdekken wat er juist aan de hand is. 

Het voordeel van Spiel is dat u mogelijk het mooiste doosdeksel zelf kunt uitkiezen. Dat is lekker meegenomen.

Airborne Commander (StrataMax Games)

Het verdient aanbeveling aan de stand van StrataMax Games op de loer te gaan liggen om te jagen op een niet afgehaald voorbestel-exemplaar.

Een intrigerende en uitdagende solo deckbuilder hebben we hier, met weliswaar een thema dat zeker niet iedereen zal aanspreken - de landing in Normandië en wat direct daarna kwam -  maar met een speltechnische omzetting die zeker uw aandacht verdient.

Assault on Doomrock (Beautiful Disaster Games)

Bent u een veeleisende coöperatieve veelspeler en kickt u op kaartspellen, uitdaging, humor en een hoge moeilijkheidsgraad kunt u hier niet omheen.

Wil u aan de slag met een barbaar met een stinkende adem, een gefrustreerde tovenaar of een ongeduldige elf komt u hier trouwens ook ruimschoots aan uw trekken.

Trek wel een kleine twee uur uit voor uw queeste - u moet drie bossmonsters overwinnen vooraleer u weer de kroeg in kunt - en reken op niet te veel speltechnisch medelijden. De humor dient hier blijkbaar enkel en alleen om uw nederlaag draaglijker te maken.

Veel exemplaren gaan er ook niet te vinden zijn op Spiel. Er snel bij zijn is dus de boodschap.

Black Fleet (Space Cowboys)

Eindelijk een draaglijk, op het 'Take That!' mechanisme gebaseerd, bordspel.

Bloedmooi, snel uitgelegd en met een interessant en toch niet te taxerend spelverloop. Families die de piraterij in willen mogen zich aangesproken voelen.

Colors of Kasane (Japon Brand / Ouyuaan)

Dat we ondertussen allemaal zijn gaan kwijlen van de Oosterse spelfilosofie is in datzelfde Oosten niet ongemerkt voorbijgegaan. Zet u dus maar schrap op een groeiend aanbod vanuit dat deel van de wereld.

Colors of Kasane vraagt van u niet meer dan dat u prachtige kimono's creëert, daarbij gebruik makend van een gefixeerde kaarthand. U mag uw kaarten dus niet herschikken en u moet van elke beurt maar het beste zien te maken. Gelukkig kunt u op verschillende manieren scoren, de ene al wat interessanter dan de andere natuurlijk, en kampen uw tegenspelers met net hetzelfde probleem.

Twaalf rondes de tijd krijgt u om uw creaties, en vooral uw veelzijdigheid en scheppend aanpassingsvermogen, te tonen aan de wereld.

Mooi verpakt en zowel visueel als wat speelplezier betreft een hebbeding voor de verwende kaartspeler.

Darkness Comes: The Board Game (Kuznia Gier)

De setting: een spookhuis waaruit u met uw familie probeert te ontsnappen. U werkt dus samen en speelt, in het begin althans, niet tegen elkaar. U zou wel gek zijn.

Wat ons brengt op een belangrijk concept in dit spel: de status van uw mentale gezondheid. Die heeft immers een nogal bepalende invloed op uw slaagkansen.

Een steeds wijzigend speloppervlak - het gaat hier tenslotte om een spookhuis -, plots dichtslaande deuren, tijdsgebrek, familieleden die verdwijnen op groepsfoto's, ome Jaap die plots wel zeer bizar bedrag begint te vertonen (zijn plotse bijlfixatie roept ernstige vragen op) en regelrechte overlopers naar wat u vanuit gene zijde bedreigt zijn maar een paar hindernissen waarmee u hier moet afrekenen.

Dat er Dixit-achtige speltechnische handelingen plaatsvinden zal velen onder ons ook al aan het kwijlen zetten.

Deus (Pearl Games)

Als er één stand is waarnaar de veeleisende veelspeler zich moet begeven op Spiel is het die van Pearl Games. Om aldaar aangekomen Deus op te pikken.

Deus is een kaartgestuurd opbouwspel waarin u uw beschaving op de kaart zet. De kaart in kwestie kenmerkt zich vooral door plaatsgebrek. Vooral door toedoen van uw tegenspelers, die blijkbaar ook wat op de kaart te zetten hebben.   

Bouwen doet u middels het uitspelen van kaarten boven uw hoogstpersoonlijke spelbordje, waarna u de kaarten van dezelfde kleur in dit chronologisch opgebouwde rijtje ook nog eens kunt activeren. Interessant. U kunt uw uitgespeeld kaarten later ook offeren aan de goden, in ruil voor extra voordeeltjes. Bidden loonde nog in die tijd.

Als alle barbaarse nederzettingen zijn omsingeld of als alle tempels zijn gebouwd wordt het speleinde, en de onvermijdelijke eindtelling, ingeluid.

Bespeur ik daar Kashgar invloeden, een mijner lievelingetjes? Toch maar even langsgaan bij Pearl Games.

Dice Brewing (Board&Dice)

Al dobbelend bierbrouwen. Het intrigeert. De voorbestellingen uit België, het bierland bij uitstek, zijn uiteraard niet bij te houden.

Ik ga dit zeker eens bekijken maar ik vrees dat dit het dobbelspel dat gebaseerd is op die andere populaire drank 'VivaJava: The Coffee Game: The Dice Game' niet van zijn toren kan stoten. Dat komt door het feit dat in Dice Brewing banale zeszijdige dobbelstenen worden gebruikt die mits het inzetten van actiekaarten naar believen kunnen worden gemodificeerd (niet bepaald opwindend), terwijl u in VivaJava toch met speciale dobbelstenen en specifieke onderzoeksprojecten aan de slag mag. VivaJava heeft dan ook nog eens zijn heerlijke moduleerbaarheid mee, die standaard in de doos zit en waardoor geen enkel spel hetzelfde aanvoelt.

Dicke Dämonen (Edition Erlkönig)

Als u aan den lijve wil ondervinden hoe leuk spellen kunnen zijn met slechts enkele gekleurde touwtjes en pionnetjes als basismateriaal moet u dit eens op tafel leggen. U gaat niet weten wat u overkomt.

Het origineel verscheen al in 2004 en heeft sindsdien mijn spellenkast nooit meer verlaten. Dat zegt meer dan genoeg want is er is door de band wel wat verloop waar te nemen in dat meubelstuk.

DD doet leuke dingen met meerderheden, kleuren, afbakening van gebieden, strategische plaatsing en wedconcepten.

Kom achteraf niet klagen dat u het niet wist.

First to Fight (Fabryka Gier Historycznych / Fundacja Niepodieglosci)

Laat de amper uitspreekbare namen van de uitgevers u vooral niet weerhouden hier een blik op te werpen.

Ik weet niet waarom, medespeler, maar dit spel intrigeert mij.

We duiken, na Airborne Commander, opnieuw W.O. II in. Poolse commandanten zijn we hier die, verspreid over Europees oorlogsgebied geheime missies moeten volbrengen. Missies die van een deadline - sorry voor de woordkeuze - zijn voorzien.

U jongleert hier niet met tanks, vliegtuigen, infanterie en andere eenheden (al spelen ze wel een rol) maar met kaarten van de hoger genoemde commandanten die aan de oorlogsgebieden worden toegewezen om daar bij te dragen aan de uiteindelijke overwinning van de geallieerden.

Interessant is ook de Puerto Rico-iaanse rolkeuze die u tijdens uw beurt moet maken.

Succesvolle missies leveren punten op en in mei 1945 word er definitief afgerekend.

De kaarten zijn ronduit prachtig geïllustreerd en het overzichtelijke, maar op het eerste gezicht erg uitdagende spelverloop hebben mij overtuigd om toch maar eens langs te lopen aan de stand van de moeilijk uitspreekbare namen van hierboven.

Five Tribes (Days of Wonder)

Five Tribes, door onze reguliere spelgroep liefkozend Fieve Triebes genoemd, mag eigenlijk niet in uw verzameling ontbreken.

De positieve ervaring kan wel volledig teniet worden gedaan door AP-gevoelige spelers, maar die filtert u er vooraf gewoon even uit. Op een aangenaam tempo spelen is immers dé voorwaarde om hiervan intens genieten.

De eenvoudige spelregels, de myriade aan mogelijkheden (zeker in de beginfase), de -tig manieren om te scoren, het prachtige spelmateriaal en de extreem spannende eindtelling die pas na het laatste scoringselement zijn geheimen prijsgeeft zijn de bouwstenen die mij helemaal voor dit spel hebben doen vallen.

Grand Slam (Korea Boardgames co., Ltd.)

Minder leuk met z'n tweeën, maar als u kiest voor het dubbelspel wordt u hier getrakteerd op een aangename sportieve avond aan uw keukentafel. Boordevol interactie - de high fives zijn gewoon niet te tellen - en een verrassend leuke en geloofwaardige speltechnische omzetting zijn de aces waarmee dit kaartspelletje uitpakt.

Lees mijn uitgebreide bespreking elders op deze blog.

Imperial Settlers (Portal Games)

Naar verluidt een van de hebbedingen van de beurs, dus een omweg waard.

Toch heb ik enkele bedenkingen.

Het superkleine lettertype heeft al menig speler vroegtijdig naar de leesbril doen grijpen, en er gaan geruchten over balansproblemen. Dit zijn op zich nog niet echt onoverkomelijke hindernissen, als het speelplezier maar voldoende tegengewicht biedt.

Het sneeuwbaleffect baart me echter grotere zorgen. De rijken worden immers rijker (meer acties) en de armen, al worden ze niet echt armer, blijven in het beste geval ter plaatse trappelen. Dat geeft als resultaat dat de eindwinnaar langer dan gewenst voor het einde gekend is en daar gruw ik van.

Proefspelen dus.

Knightmare Chess: Third Edition (Steve Jackson Games)

Speelt u regelmatig schaak maar zoekt u wat afwisseling is dit waarschijnlijk de richting die u uit moet. Mogelijk keert u na een eerste kennismaking ook nooit op uw stappen weer.

Knightmare Chess blijft het basisconcept van schaak trouw maar kruidt het met een stapel actiekaarten die van elke standaardopening al meteen een risicovolle onderneming maakt. Risicovol mag u hier ook omschrijven als gewoon leuk.

Uw tegenspeler die een onverklaarbare, en op het eerste gezicht erg kwetsbare, zet doet? Wees maar zeker dat de snoodaard iets irritants aan het voorbereiden is.

Ik schaak nog, maar al jaren niet meer zonder.

Lap Dance (Artipia Games)

Nu al intens door de mangel gehaald door het preutse spellengilde - die er verder geen probleem mee heeft helemaal op te gaan in Memoir '44 - omwille van de weinig verhulde deernen op het al even schaarse beschikbare beeldmateriaal. Dat alleen zou al reden moeten zijn om dit kaartspel aan een nader onderzoek te onderwerpen.

Een stripclub runnen, dat doet u hier. Dat betekent dat u ze moet volproppen met sexy dansers en danseressen, hectoliters alcoholhoudende vloeistoffen en decadente luxe.

Nog steeds weten we echter weinig hierover, wat de nieuwsgierigheid uiteraard alleen maar aanwakkert. Of die nieuwsgierigheid ook zal leiden tot een bevredigende aankoop valt echter nog te bezien.

Artipia Games neemt hiermee een groot risico, want de aandacht voor dit spel zou de belangstelling voor hun andere spellen wel eens zwaar kunnen overschaduwen.

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game (Upper Deck Entertainment)

De doos is zwaar en heeft een onhandig formaat om mee rond te sleuren, maar als u daar niet tegenop ziet loont het zeer de moeite dit spel in te slaan.

In tegenstelling tot zijn Marvel voorzaat zult u in deze, op de vier Alien films gebaseerde, coöperatieve variant wel regelmatig om uw moesje roepen. Zeker wanneer u met een facehugger wordt geconfronteerd die u diep in de ogen, of beter, uw keelgat kijkt. Uw linkerbuur aan tafel zal nooit meer uw smekende blik vergeten wanneer dat gebeurt, want hij vormt dan mogelijk nog uw enige redding. En dat is niet eenvoudig op te brengen als hij weet dat u hem tijdens een Five Tribes sessie eerder op de avond behoorlijk dwars hebt gezeten.

Puur coöperatief te spelen, maar van voldoende varianten voorzien om ook de semi-coöperatieve speler ter wille te zijn.

Neem het van mij aan: een heerlijk spel.

Nations: The Dice Game (Lautapelit.fi)

Finland, medespeler, is meer en meer the place to be, het hoge aantal zelfmoorden daargelaten.

Ik maakte dit jaar kennis met het voortreffelijke Fuba en 'Nations: The Dice Game' zou wel eens de volgende parel aan de Finse spellenkroon kunnen worden.

Civilisatiespellen, ze duren me te lang en ze zijn te friemelig.

'Nations: The Dice Game' klaart de klus echter in een uurtje, waarna u toch het gevoel hebt een hele beschaving naar de absolute wereldtop te hebben geleid. Uiteraard zit alles wat een goed beschavingspeil nodig heeft erin: economische groei, culturele verrijking, militaire druk, bouwen, kopen, voedselschaarste en wonderen.

Ninja Taisen (Penta Merone / Table Cross)

Koppeltjes worden echt wel verwend op Spiel 2014.

Een Ninja duel gebaseerd op het steen, papier, schaar principe.  Alleen ziet u hier de steen, het papier en de schaar al gelijk liggen.

U dobbelt, u beweegt en u vecht, daar komt het zo'n beetje op neer. De dobbelworp bepaalt uw bewegingssnelheid en daarmee gelijk ook uw actieradius. Het doel is als eerste het dorp van uw tegenstander te bereiken of, als dat niet lukt, al diens vechtersbaasjes uit te schakelen.

Een niet onaanzienlijke geluksfactor wordt hier aangeleverd, maar getuigenissen spreken van een verslavingsfactor die ongekende hoogten bereikt als u zich hier niet tijdig van kunt losrukken.

Een gewaarschuwde Spielganger is er twee waard. Dat komt goed uit, want dat is net het aantal spelers dat u nodig hebt om hiermee aan de slag te gaan.

Pandemic: The Cure (Z-Man Games)

Het moet zijn dat het ebola-virus Matt Leacock goed gezind is. 'Pandemic: The Cure', de dobbelvariant van grote broer, kon immers op geen beter moment op de markt worden gebracht.

Er gaan zelfs geruchten dat de dobbelversie uitdagender is dan de bordspelmama. En dat u tijdens uw beurt tot in het oneindige kunt blijven herdobbelen is ook een intrigerend gegeven.

Hebt u er trouwens al eens goed over nagedacht wat er zou gebeuren als er slechts één eboladrager op Spiel zou rondwaren? Ik wel, en het is geen aangenaam vooruitzicht.

Soit, 'Pandemic: The Cure' is een blik meer dan waard.

Pints of Blood (Huch! & friends)

Uw bruine kroeg beschermen tegen hordes wel heel erg opdringerige en vooral agressieve zombies. Redding is naar verluidt onderweg, op wielen meerbepaald, maar tot dan is het dweilen met de kraan open.

Meer zelfs, er gaan geruchten over onvoldoende zitplaatsen in het reddingsvoertuig, waardoor uw samenwerkingsverband met uw medespelers wel heel erg zwaar onder druk komt te staan. En u weet nu al dat u niet tegen dat soort druk bent bestand.

Eén overlevende is voldoende om het spel te winnen. Dat u dat zult zijn staat uiteraard buiten kijf. 

Progress: Evolution of Technology (NSKN Games)

Als er één beschavingsspel waarvoor u moet gaan op Spiel, is het waarschijnlijk dit.

Zich louter fixerend op de zogenaamde tech tree, de kern van de zaak dus, wordt u hier echt wel lekker verwend. Dit is immers ook een kruising tussen 7 Wonders, San Juan, Through The Ages en Glory to Rome.

Bent u er weer?

Snelle beurtwisselingen, uitdagende beslissingsmomenten, een duidelijke iconografie, en een taalonafhankelijke benadering zijn toch troeven die kunnen tellen. Alleen de speelduur - 90 minuten is toch wel lang voor een kaartspel - zou wat tegen kunnen werken.

Toch een bezoekje waard me dunkt, de stand van NSKN Games.

Rolling Japan (Japon Brand / Okazu Brand)

Of we gaan rocken weet ik niet, maar rollen gaan we in elk geval.

Deze abstracte dobbelaar waarbij u deelgebieden van Japan met elkaar verbindt vertoont nogal wat gelijkenissen met het voortreffelijke Qwixx, al dobbelt u hier slechts met twee gekleurde dobbelstenen die u uit een buideltje trekt. Het resultaat is toepasbaar voor elke speler en het is zaak de cijfers van het resultaat strategisch op uw landkaart van Japan in te vullen, rekening houdend met het optimaliseren van uw mogelijkheden in latere beurten. De balpennen worden meegeleverd.

Leuk: u kunt met z'n 99 aan tafel. Handig op familiefeestjes of andere partijen. U gaat dan wel extra balpennen moeten voorzien.

Wie op het einde het minste onverbonden gebieden op zijn kaartje heeft, mooi opgevuld door de letter X, wint dit alleraardigste dobbelspelletje.

Samurai Spirit (Funforge)

Coöperativiteit, karakters met speciale eigenschappen, spannend, hondsmoeilijk, overzichtelijk, makkelijk transporteerbaar en begrijpelijk voor de gemiddelde niet-speler. Samurai Spirit heeft het allemaal.

ik vraag me wel af in hoeverre dit kan concurreren met het heerlijke 'Say Bye to the Villains', dat een gelijkaardig thema aansnijdt en qua speelplezier m.i.  moeilijk overtroffen kan worden.

We zullen er op 'De Tafel Plakt!' in elk geval een vergelijkende studie aan wijden.

San Juan (Alea - Ravensburger)

Het beste spel aller tijden krijgt een verjaardagseditie. U begrijpt dat dit de eerste doos is waarnaar ik in Essen op zoek ga.

De eerder verschenen uitbreiding, de gebouwen althans, worden hier lekker meegeleverd. En een extraatje, de hut, die op het eerste gezicht geen spectaculaire meerwaarde biedt. Ervaring heeft me echter geleerd dat elk gebouw in San Juan op het juiste moment van onschatbare waarde kan zijn. U hoort mij dus niet klagen. 

Spyfall (Hobby World)

U uit een schijnaar hopeloze situatie lullen, dat is wat hier van u wordt verwacht.

3 tot 8 spelers schuiven hier aan en die krijgen, eentje uitgezonderd, dezelfde locatiekaart in handen, die ze geheim houden. De hoger genoemde uitzondering krijgt geen locatiekaart, maar heel toepasselijk een spionkaart op hand.

Daarna begint het 'Vodka Martini, shaken not stirred - kransje', waarbij elke speler een vraag aan een andere speler mag stellen. Uit het antwoord op deze vraag probeert men de spion uiteindelijk te lokaliseren.

Problematisch voor de spion is dat hij niet weet welke de locatie is waar de andere spelers zich bevinden, al kan hij er in de loop van het kortdurende spelletje - in een kwartier bent u klaar - wel achterkomen door goed te luisteren. En zich uit elke netelige situatie te lullen. 

U, de sociale veelspeler, kunt zich nu al een duidelijk beeld vormen van wat er zich aan tafel zoal gaat afspelen. En u gaat iedereen de loef afsteken.

Star Realms (White Wizard Games)

Wat mij betreft nu al het kaartspel van het jaar, en het is mogelijk ook de beste deckbuilder aller tijden.

Ik waarschuw u nu al. Dit spel heeft een zodanig verslavend karakter dat dit, net als bij sigaretten, zou moeten vermeld worden op het doosje.

Veel spel voor weinig geld krijgt u hier , makkelijk transporteerbaar en door de varianten steeds weer anders.

U mag dit echt niet laten liggen, temeer omdat elke nieuwe oplage onmiddellijk als sneeuw voor de zon verdwijnt. Neem zeker enkele doosjes mee, voor de meerspeler varianten meerbepaald, maar ook omdat dit spel door veelvuldig gebruik snel zal gaan slijten.

Sun Tzu (Matagot)

Hebt u dit pareltje voor twee nog steeds niet in uw kast staan is het moment eindelijk gekomen om toe te slaan.

De eerste editie, Dynasties, werd hier al uitgebreid besproken in 2010. Toen al gaf ik een koopaanbeveling. De Matagot editie blinkt uiteraard ook nog eens uit wat spelmateriaal betreft, maar het is natuurlijk het speelplezier waar u voor gaat. Om Sun Tzu kunt u dan echt niet heen.

Sushi Go! (Zoch Verlag)

Gecondenseerd familiaal draften, daar komt dit op neer.

U vindt elders een bespreking op deze blog.

White Goblin Games heeft dit hebbeding ondertussen en heel terecht op hun releaselijst staan, dus u kunt lekker wachten tot die uitkomt. Zo maakt u weer plaats voor andere, moeilijker te vinden, spellen op Spiel.

Misschien kunt u wél even langs de stand van Spielbox. Ik meen mij te herinneren dat hun recentste magazine een uitbreidingsset van vier kaarten bevat. Die kunt u dan alvast inslaan.

The Ravens of Thri Sahashri (Japon Brand / Manifest Destiny)

Nu al getipt als hét tweepersoonsspel van Spiel 2014. U weet dus wat u te doen staat.

In dit coöperatieve pareltje moet u het meisje Rien helpen haar geheugen terug te vinden, daarbij alleen communicerend met elkaar door middel van de op tafel liggen kaarten. Sporadisch opduikende raven sturen de boel echter danig in de war zodat u steeds op het randje van uw draagkracht opereert. 

Thematisch heel sterk, met mooi spelmateriaal en extreem uitdagend.

Hebt u niet voorbesteld moet u echter vrezen voor een exemplaar. Op dag 1 snelsnel naar Japon Brand racen is dan ook aangewezen.

Tragedy Looper (Z-Man Games)

Iets zoals dit, medespeler, hebt u waarschijnlijk nog nooit gespeeld.

Zich steeds weer herhalende tragedies de wereld uit helpen door aan tijdreizen te doen en een en ander te repareren. Geef toe, het klinkt aantrekkelijk.

En als we de ervaringsdeskundigen moeten geloven is het dat ook, al kunt u elk scenario slechts één keer aansnijden, of u nu de mastermind bent of de protagonist maakt niet uit.

Belangrijkste ingrediënten: uitdagend, een hersencellentrainer, een interessant experiment op het gebied van groepsdynamica en een mastermind die met rooie oortjes de protagonisten zit af te luisteren. U hebt al veel minder leuks op uw keukentafel zien passeren.

Thunder Alley (GMT Games)

Bent u een racefan en ziet u 'm liggen, onmiddellijk toeslaan. U hoeft zelfs nooit in een auto te hebben gezeten om hier intens van te genieten.

Wat mij betreft  is dit dé nieuwe referentie wat racespellen betreft, San Juan even buiten beschouwing gelaten. Dat komt door uw betrokkenheid bij elke beurt, de allianties die u kunt aangaan (weliswaar van het hele tijdelijke soort), de totale afwezigheid van dobbelstenen en de originaliteit waarmee gebeurtenissen, schade en de daaraan verbonden pitstops in het spelsysteem worden geïntegreerd.

Wok Star (Game Salute)

Ziet u dit heerlijke realtime, coöperatief wokrestaurant spel ergens liggen moet u het onmiddellijk tegen uw borstkas klemmen om het vervolgens, na betaling uiteraard, niet meer los te laten.

Ik ben niet zo voor realtime spellen, maar hier werd ik toch zeer aangenaam door verrast.

U krijgt, samen met uw familieleden, de kans uw failliete wokrestaurant nieuw leven in te blazen door de bank ervan te overtuigen dat u in vier dagen tijd een levensvatbare omzet kunt halen.

Hectiek krijgt na het aangaan van deze gedurfde uitdaging een geheel nieuwe betekenis. U sleept uw familieleden immers mee in een vier dagen durende horeca-hel die zijn weerga in de sector niet kent.

U moet immers nieuwe recepten leren, aan de lopende band klanten bedienen die deze nieuwe recepten willen proeven en zorgen voor een constante aangroei en preparatie van de noodzakelijke ingrediënten. Tussendoor verfijnt u uw kookvaardigheden, waardoor uw klandizie weer extra verwend wordt maar ook weer hogere eisen gaat stellen aan uw menukaart. Onverwachte gebeurtenissen en de onvermijdelijke ontevreden klant doen uw geoliede machine dan weer sputteren.

Dat u na die vier dagen rijp bent voor het gekkenhuis moet u erbij nemen.

Heerlijke hectiek - u hoort de klok letterlijk tikken-,  spanning tot het einde,  samenwerkingsvaardigheden die tot het uiterste op de proef worden gesteld en de behoefte om na afloop onmiddellijk aan een nieuwe sessie te beginnen - na het hoofd even in een emmer ijswater te hebben gestoken weliswaar - zijn de basisingrediënten van deze extreem lekkere bordkartonnen maaltijd.

Tenslotte, medespeler..

..hoop ik dat u op Spiel weer de tijd van uw leven beleeft. Het zal mij een waar genoegen zijn een praatje met u te slaan als ik u tegen het lijf loop. Als u me zoekt, ik hou me regelmatig op in de buurt van de Amigo Spiele boothbabes.

Kom er gezellig bijzitten.

Spiel ze!

Dominique

 

18:48 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (1) | Tags: spiel 2014, koopwijzer |  Facebook |

22-10-13

Koopwijzer Spiel (deel 3)

Arctic Scavengers (Rio Grande Games)

Eindelijk zal dit leuke kaartspel op Spiel te vinden zijn! De pruillippen na de afwezigheid op Spiel 2012 waren gewoon niet te tellen. Dat vroeg gewoon om een goedmakertje in 2013.

Een kort citaat uit mijn spelbespreking van 7 september 2009:

Arctic Scavengers speelt sneller dan Dominion. Met sneller bedoel ik hier niet het tijdsbestek dat u aan het spel spendeert, ik heb middels chronometrie al vastgesteld dat Dominion op dat vlak sneller door de bocht scheurt. Nee, ik bedoel de snelheid waarmee u weer aan de beurt bent. U wordt hier immers niet geconfronteerd met ellenlange reeksen van actiekaarten, ondertussen de secondenwijzer van uw keukenklok bestuderend. Minder actiemogelijkheden dus tijdens uw beurt, maar u wordt wel geconfronteerd met meer dilemma’s. En dat, beste medespeler, is een zeer goede zaak. U krijgt immers het gevoel dat u snel speelt. En dat gevoel wordt nog eens versterkt door het feit dat u snelheid én plezier gelijktijdig ervaart.”

U begrijpt dat u dit eens nader moet gaan bekijken in Essen, temeer daar in deze doos de HQ uitbreiding standaard wordt meegeleverd. En in tegenstelling tot Dominion is het thema hier wel nadrukkelijk aanwezig.

Mijn advies: KOPEN!

CV (Granna / Heidelberger Spieleverlag)

Het thema, stel uw eigen leven samen, intrigeert op zich al voldoende om hier een nadere blik op te werpen.

Als uw levenslijn meer dalen dan hoogtepunten vertoont is dit de kans om het nog een keertje over te doen, en beter. En nu doet u het met dobbelstenen en prachtig geïllustreerde kaarten.

Als u de resultaten van dat dobbelen slim beheert hebt u op het einde van het spel een CV om u tegen te zeggen. Dat u achteraf weer in uw zwarte gat van uw armzalige realiteit valt moet u er bijnemen.

Dit is mogelijk wat Foute Vrienden, Vette Feesten had moeten zijn.

Mijn advies: KOPEN!

Dark, Darker, Darkest (Queen Games)

Dark, Darker, Darkest is een bordspel waarin u zich in een erg groot huis bevindt dat bevolkt wordt - zeg maar gerust bezwermd - door zombies. In datzelfde huis bevindt zich een antidotum dat de hele mensheid kan redden. Dat antidotum bevindt zich in een kamer die is afgesloten met een stalen deur. Die deur kunt u alleen openen door het invoeren van een code in een computer. Die computer bevindt zich dan weer in een kamer die zich niet bepaald in de buurt van de kamer met het antidotum bevindt.

U weet wat u te doen staat. Onwillekeurig welt een bekende gladiatorkreet in uw gedachten op.

Komt daar nog bij dat u niet alleen tegen zombies oploopt, maar dat er zich ook nog andere creaturen in het woonhuis bevinden, creaturen wiens naam ik hier niet eens durf uit te spreken.

En alsof dat nog niet genoeg is wordt er bij het openen van de stalen deur een dynamiek in gang gezet die het meest accuraat kan worden beschreven als “dweilen met de kraan open”. Dat wat u opdweilt, beste medespeler, is bloed.

Dit - ik wik mijn woorden niet - is het beste dat Queen Games dit jaar in de aanbieding heeft. Ik had afgelopen vrijdag het genoegen dit te mogen spelen en ik was er helemaal weg van, net als mijn medespelers.

Prachtig materiaal, een originele insteek wat de beurtvolgorde betreft (die is er gewoon niet), constante dreiging van zombies en ander geteisem, tijdsdruk (die nog eens wordt opgevoerd door gesloten deuren en het zoeken naar codes om het antidotum vrij te spelen), moduleerbaarheid, intensief communicatief en als toetje krijgt u nog een eindspel dat het angstzweet op uw voorhoofd doet parelen als werd u net op de hoogte gebracht van uw belastingtoeslag voor het refertejaar 2012. Dat eindspel, medespeler, wijkt speltechnisch op een zodanig verfrissende manier af van wat u tot dan toe in het spel hebt gedaan dat ik durf te wedden dat u hetzelfde gaat denken als ik tijdens dat omslagmoment: WOW!

U hebt enkele beurten nodig om aan het concept en alle mogelijkheden te wennen, maar na die gewenning gaat u helemaal los.

Een van de beste zombiespellen op de markt.

Mijn advies: KOPEN!

Heart of Crown (Japon Brand FLIPFLOPs)

In Heart of Crown moet u een prinses op de troon zien te krijgen. Dat doet u door 20 invloedpunten te verzamelen voor uw tegenspelers dat doen en die punten vast te houden tot zij elk nog eens aan de beurt zijn geweest.

Heart of Crown is een deckbuilder die u confronteert met een nieuw gegeven: schaarste. En dat al van bij spelaanvang. Er zijn van elke soort immers slechts 5 kaarten beschikbaar op de markt. Die markt wordt van een gedekte stapel getrokken tot er 8 verschillende soorten op tafel liggen. Dat betekent dat er van sommige kaarten maar 1 (één!) exemplaar beschikbaar is. Dat betekent ook dat u om dit spel te kunnen winnen een goed tacticus moet zijn en geen strateeg. En dat is meer dan voldoende om mijn detectogoedspel-o-meter vol in het rood te doen slaan. Of groen, het is maar hoe u het bekijkt.

Mijn advies: KOPEN!

Lewis & Clark (Ludonaute)

Lewis & Clark is een race, vermomd als bord- en kaartspel, waarin u deelneemt aan een expeditie die het Noord-Amerikaans continent doorkruist, zo rond 1803.

U verzamelt goederen, ruilt en handelt en roept de hulp in van interessante en behulpzame personages die u onderweg ontmoet. Dat alles met één doel: als eerste de golfslag van de Grote Oceaan aanschouwen.

De persmap maak gewag van een totaal nieuw speltechnisch concept: het handbuilden. Persmappen worden best verorberd met een grote korrel zout maar dit lijkt me toch wat nader onderzoek waard.

Leuk is ook dat er een interessante solovariant wordt meegeleverd waarmee u een meerspelersessie handig kunt voorbereiden of uzelf kunt trainen om uw gezelschap later vakkundig in te maken.

Er wordt veel goeds verteld over dit spel. Het weinige negatieve nieuws dat circuleert heeft vooral betrekking op de speelduur.

Op basis van wat ik nu weet heb ik echt de neiging toe te happen.

Mijn advies: KOPEN!

 

Medespeler,

Hier eindigt mijn jaarlijkse Spiel voorbeschouwing. Ik hoop dat u er iets mee kunt. Ik wens u een voorspoedige reis, een behouden thuiskomst en daar tussenin pure spelmagie! Geniet ervan.

Dominique

 

20:07 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (1) | Tags: koopwijzer, spiel 2013 |  Facebook |

20-10-13

Koopwijzer Spiel 2013 (deel 2)

Midnight Men (Filisofia Édition / Z-Man Games)

Meer dan drie jaar op de ontwerptafel, het kan niet anders of daar moet toch iets moois uit voortspruiten.

Het thema intrigeert, al houdt het zich op in een segment waarin men het ene blik superhelden na het andere opentrekt. Het artwork is fantastisch en niet bepaald wat u in een superheldenspel verwacht aan te treffen, heel vintage ook. Heel leuk om alleen maar naar te kijken en het zou me niet verbazen dat er ooit zeefdrukken aan spelersmuren komen te hangen.

Jammer genoeg zal dit Spiel 2013 niet halen, het blijft immers maar aan die ontwerptafel plakken.

Mijn advies: IN DE GATEN HOUDEN IN 2014!

One Night Werewolf (Japon Brand / 1Nite Werewolf)

Dit, medespeler, is een ander paar mouwen. De Weerwolven van Wakkerdam, gecomprimeerd in 10 minuten en 30 seconden.

Een dag- en een nachtronde, daar moet u het mee doen. En het speelt zelfs lekker weg met z’n drieën. Ik weet dat u nu zit te schuddebuiken van het lachen, maar het is zo. En op het moment dat u het uit het spel wordt gekegeld is het ook gelijk afgelopen. Daarmee wordt een van de grootste hinderpalen van het origineel vakkundig en met chirurgische precisie weggesneden.

12 euro voor 8 kaarten is uiteraard niet goedkoop, maar ik voorspel u dat dit een van uw beste kaartspelinvesteringen ooit wordt.

Ik raad u aan op donderdagochtend 24 oktober zo rond 10u in een weerwolf te transformeren en u als de weerlicht te reppen naar de Japon Brand stand, om u aldaar op dit ongetwijfeld erg begeerde kleinood te werpen.

Mijn advies: KOPEN!

Palmyra (Irongames)

Opdrachten krijgen van de grote Caesar hemzelf, het is een verre droom die u, gezien het extreme tijdsverschil, nooit zult kunnen realiseren.

Tenzij u het op uw keukentafel kan natuurlijk.

Carcassonne in het Oude Rome, zo kan men dit het best omschrijven.

Het blad van uw keukentafel gaat er mooier uitzien van zodra dit spel zich erop ontvouwt maar verwacht geen wonderen. Het blijft allemaal toch een beetje sober.

Veel strijd, toch eigen aan het tijdperk, moet u ook al niet verwachten. U houdt zich vooral bezig met het innen van belastingen. Dat is belangrijk want uw hoeveelheid bijeengeschraapte goudstukken bepaalt of u al dan de eindoverwinning binnenhaalt.

Ik denk dat u voorlopig best Carcassonne binnen handbereik houdt.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Pass the Pandas (Playroom Entertainment)

Daar gaan we weer, dobbelen alsof ons leven ervan afhangt.

Gelukkig blijft u hier niet dobbelen want uw ultieme doel is het zo snel mogelijk leegspelen van uw dobbelhandje. Jammer genoeg is het raamwerk waaraan dit spelletje is opgehangen nogal labiel.

Het lijkt me dan weer wel een leuk kinderspel. Daar moet u rekening mee houden als u hier op Spiel een blik op werpt.

Mijn advies: NADER BEKIJKEN INDIEN U KINDEREN HEBT!

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords - Base Set (Paizo Publishing)

PACGROTRLBS is momenteel het meest gespeelde spel ten huize van ondergetekende. Dat wil wat zeggen. Het is in mijn top 2000, die wordt samengesteld op basis van een schandalig groot aantal variabelen - waterbestendigheid is er eentje van - op enkele weken doorgeschoten naar nummer 9.

Dat komt door het thema, de originaliteit waarmee met uw levens wordt omgegaan, de snelheid van spelen, het ingenieuze gebruik van de verschillende locaties, de schoonheid van de kaarten, de handige en functionele inlay die u tijdens het spelen mooi van pas komt, de grote drang naar herspelen, het opwaarderen van uw karakter (u gaat van uw personage houden na een tijdje) de korte speelduur en last but not least het geslaagde huwelijk tussen een RPG en een ordinair kaartspel.

Puntenaftrek is er ook hoor. Er zijn nogal wat errata wat de kaarten aangaat en de spelregels - hoewel alles er wel instaat - zijn nogal ongelukkig opgebouwd. Maar dat kon de pret bij ondergetekende niet drukken.

Als u het fantasy genre genegen bent, op zoek bent naar een goed coöperatief kaartspel waarover u later verhalen kunt vertellen aan uw kleinkinderen, uw personage een heel levenspad wil laten bewandelen en op avontuur wil trekken mag u eigenlijk niet twijfelen.

Vraag wel een grote tüte.

Mijn advies: KOPEN!

Quantum (Funforge)

Als u al een dobbel-kaart-bordspel had moeten voorbestellen, beste medespeler, was het dit.

Een ruimtevloot bijeen dobbelen, wetenschappelijk onderzoek doen en zo snel mogelijk het kostbare kwantum ontginnen, dat zijn de dagelijkse besognes waarmee u tijdens het spelen af te rekenen krijgt. En uw irritante tegenspelers natuurlijk - er zijn nog zekerheden in het leven.

Moduleerbaar, bloedmooi, snel gespeeld en spannend tot op het einde. Dat zijn niet bepaald spelkenmerken waar ik in een wijde boog omheen loop.

Mijn advies: KOPEN!

Quicksilver (Split Second Games)

Racen met zeppelins, het lijkt een opwindende gedachte. Jammer genoeg wordt die opwindende gedachte toch enigszins getorpedeerd door de mankementen waarmee dit - overigens erg mooie, de doosillustratie even buiten beschouwing gelaten - spel af te rekenen heeft.

Met meer dan vier spelers blijft u er beter verre van, u moet aan de slag met kartonnen fiches in plastic houdertjes, uw tegenspelers morrelen voortdurend met uw plannen en dobbelstenen spelen een wel heel determinerende rol.

U krijgt wel een mooi dashboard meegeleverd, maar dat zal uw luchtdoop niet redden.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Rampage (Asmodee / Repos Production)

Als megamonster een stad vernietigen, welke gezonde manskerel heeft daar vroeger niet stiekem van gedroomd?

Wel, hier kunt u eindelijk aan de slag. En u bent echt zelf het monster want u mag met uw radioactieve superadem en uw grijpgrage klauwen de stad op uw keukentafel naar de verdoemenis helpen.

Hebt u ook maar een vleugje smetvrees in uw lijf moet u dit echt wel links laten liggen want er wordt op dat spelbord en de bijbehorende spelonderdelen geblazen dat het een lieve lust is. Ik zou het spelbord graag eens onder een microscoop zien na enkele sessies. Het zal krioelen van minimonsters als daar zijn bacteriën, virussen en schimmels.

Maakt u dat allemaal geen ene moer uit en bent u op zoek naar wat ambiance aan uw keukentafel - al zou ik het gezien de potentiële infectiehaard niet in de keuken spelen - kunt u gerust toeslaan.

Mijn advies: PROEFSPELEN EN ALS U HET KOOPT OOK EEN STERILISATIETOESTEL AANSCHAFFEN!

Relic Runners (Days of Wonder)

Jungle Ticket to Ride, dat is het koosnaampje dat de nieuwe telg in de Days of Wonder familie heeft meegekregen. Dat klinkt veelbelovend.

Ik had dan ook hoge verwachtingen maar die werden na een eerste sessie niet echt ingelost,. Op zich niet erg, maar mijn medespelers, stuk voor stuk gepokt en gemazzeld door jarenlange spelervaring, waren dezelfde mening toegedaan. En dat is wél verontrustend.

Geen gezeur over het spelmateriaal, dat is oogverblindend, erg functioneel en kwalitatief hoogstaAnd. Er kan bij wijze een bom op worden gedropt zonder dat het al teveel schade oploopt. In mijn exemplaar ontbrak wel een edelsteen in een van de relieken (de schedels zijn overigens prachtig), maar dat is een detail.

De problemen situeren zich vooral ter hoogte van de abstracte onderbouw die de link met het thema niet echt kan waarmaken en de voorzetjes die je aan andere spelers moet geven bij het belangrijkste spelonderdeel: de race naar de relieken. Bijkomend probleem: die relieken leveren het meeste punten op. We vonden het ook een beetje eigenaardig dat de speler die het spel uitmaakt niet meer aan de beurt komt waardoor het eindspel, omwille van het niet willen afmaken van het spel, een beetje begint te slenteren. Runnen is ver te zoeken op dat moment.

De combinatie tactiek-strategie, voorwaar een mooi streven, wordt door een aantal geluksgebonden elementen (tempellocaties en tempelinhoud) toch enigszins de grond in geboord.

Het krijgt zeker een tweede kans, maar ik twijfel of het nog goed komt. Ik hou u op de hoogte.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Rokoko (eggertspiele)

In de virtuele wandelgangen van de spelwereld wordt deze worp van eggerstpiele wel eens het vrouwenspel genoemd.

Het thema, het opleuken van zowel de genodigden als de locaties waarin zij zich tijdens de braspartijen van Louis XV bevinden, is daar helemaal niet vreemd aan.

De speltechnische snuifdoos bevat deckbuilden, tegeltjes leggen, worker placement en gebiedcontrole. Dat zijn leuke dingen voor de spelende medemens die regelmatig design- en modeboekjes doorbladert.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Ruse (Bonsai Entertainment / Game Salute)

Een communicatief deductiespel dat mij nog steeds niet kan overtuigen. Dat komt door het feit dat dit pas excelleert met het maximum aantal spelers, het communicatieve en deductieve aspect dat wordt platgewalst door de impact van het lukraak uitspelen van beschuldigingkaarten en de nood aan een bepaald soort spelers aan tafel.

De schoonheid van uitvoering gaat ook niet als reddingsboei kunnen fungeren.

Mijn advies: NIET KOPEN!

SOS Titanic (Heidelberger Spieleverlag / Ludonaute / Hobby Japan)

Goed, ik schrijf het even neer: Patience. Voor u weg zapt wil ik u toch vriendelijk verzoeken nog even bij de les te blijven.

Dit is immers een verrassend aangenaam coöperatief kaartspel waarin u de opvarenden van de zinkende Titanic moet redden. In de juiste volgorde en in de juiste sloepen. Het zinkende monster wordt mooi geëvoceerd in het bijgeleverde boekje, dat tevens als timer fungeert.

Het heeft ook een leuke solovariant die u - zo vertellen ingewijden mij - niet loslaat en steeds weer uitdaagt uw persoonlijk record te breken.

Spotgoedkoop ook.

Mijn advies: KOPEN!

Space Cadets: Dice Duel (Stronghold Games)

Simultaan dobbelen in simultaan acties uitvoeren, u denkt onmiddellijk aan Escape: The Curse of the Temple. Als u van dat spel houdt kunt u gerust toeslaan. Staan hectiek, onoverzichtelijkheid en haastwerk haaks op wat u van een bordspel verlangt, loop hier dan in een wijde boog omheen.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Spyrium (Asmodee / Ystari Games)

Ik hoor en lees hier veel goeie dingen over, maar ook minder goeie.

Veel paden naar de overwinning, dat is goed. Originaliteit in het worker placement departement, dat is goed. Eindelijk nog eens een degelijke kaartgestuurde euro, dat is ook bemoedigend.

Maar ik hoor en lees ook minder goeds. AP gevoelig, dat is minder goed. Een langere speelduur dan de doos u laat uitschijnen, dat is ook minder goed. Kleine foutjes die u genadeloos de overwinning kunnen kosten, dat is ook niet bemoedigend.

Spyrium ligt een beetje in balans bij ondergetekende. Ik kan u dus alleen het advies geven dat ik mezelf heb gegeven.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Steam Park (IELLO / Cranio Creations)

De doos garandeert u naar verluidt driedimensionaliteit en het is toch al een tijdje geleden dat u op uw keukentafel ook nog eens letterlijk de hoogte in mocht.

Ook hier worden real time handelingen van u verwacht, gekoppeld aan goeddoordachte acties op uw hoogstpersoonlijk spelersbordje. Ik vraag me wel af in hoeverre deze twee door dezelfde deur kunnen, temeer daar u geen controle hebt op wat uw tegenspelers aan het uitspoken zijn. Dat zou uw kleine paranoïde kantje wel eens kunnen doen opspelen waardoor u hen verdenkt van vals spelen.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Super Fantasy (Red Glove)

Aan kerkerkruipers geen gebrek de laatste jaren, je moet dus van goeden huize zijn om boven het maaiveld uit te komen.

Ik vrees dat Super Fantasy daar niet in slaagt, ondanks het slimme gebruik van dobbelstenen. De vormgeving is eerder cartoonesk, een tekenstijl die ik liever niet zie opduiken in donkere krochten. Als u als avonturier in dit universum geconfronteerd wordt met wat u hier wordt voorgeschoteld ligt u toch gewoon krom van het lachen?

Ik blijf erbij, als u hordes monsters wil bekampen doet u dat best met The Legend of Drizzt, Castle Raveloft of Wrath of Ashardalon (en haast u, ze zijn naar verluidt out of print).

Mijn advies: NIET KOPEN!

Tash-Kalar: Arena of Legends (Cranio Creations / IELLO / Z-Man Games / Czech Games Edition / Hobby Japan)

We moeten nog maar eens de arena in en ik heb het vermoeden dat ik in deze graag ga vertoeven.

Hier is het abstracte fundament, patronen vormen op een spelbord als basis voor het oproepen van sterkere wezens, wel voldoende om de thematische bovenbouw te kunnen dragen.

Snel spelend, tactisch, afwisselend, origineel van opzet en zo gestart. Dat spreekt toch allemaal tot de verbeelding. En de smeekbedes van uw tegenspelers aanhoren, een essentieel spelonderdeel, doet mij nu al vol verwachting uitkijken naar deze titel.

Mijn advies: KOPEN!

Templar (Queen Games)

Als Tempelier zoveel mogelijk schatten wegstoppen in een afgelegen klooster en vooral meer dan uw collega Tempeliers, erg opwindend en uitdagend klikt het niet. De aanwezigheid van kloosterlingen met speciale eigenschappen krikte mijn aandacht voor dit spel even op, maar ook niet spectaculair.

Het is ook veelzeggend dat we zo weinig hebben gehoord van de eerste versie, Palacio de Viana. Dan lichten mijn remlichten toch even op. Die veelzeggendheid werd nog verstekt door de wetenschap dat het origineel een heel ander thema had. Spelconcepten met inwisselbare thema’s nopen tot waakzaamheid.

Mijn advies: NIET KOPEN!

The Card Game of Oz (Game Salute / Orion’s Bell)

Ik ben erg geïntrigeerd geraakt door dit spel, al heeft het op het eerste gezicht niet veel om het lijf.

Ik hou van vermomde racespellen - u weet hoe verliefd ik ben op San Juan - en dit lijkt me een mooi voorbeeld. Heel vrouwvriendelijk ook, solo erg genietbaar en wondermooi vormgegeven.

Maar spaar u de moeite, het zal niet op de schappen liggen in Essen omwille van niet klaar.

Mijn advies: EEN OOGJE IN HET ZEIL HOUDEN EN ALS EEN HAVIK TOESLAAN VAN ZODRA HET IS VERSCHENEN!

The Hobbit: An Unexpected Journey (Cryptozoic Entertainment)

Een heerlijk coöperatief dobbelspel is dit. En het zal nog zal worden aangesterkt door de twee uitbreidingen die in de pijplijn zitten. Noem het gerust de dobbelvariant van ‘In de Ban van de Ring’. Dat is niet bepaald een slechte referentie.

Wordt ten huize van ondergetekende meer dan gemiddeld op tafel gelegd, mede door de uitmuntende solovariant.

Mijn advies: KOPEN!

The Legacy: Testament of Duke de Crecy (Portal Games)

Ik hoor, lees en zie hier goeie dingen over en ik ben geneigd alles te geloven wat er over dit spel wordt rondgebazuind.

Mijn advies: KOPEN!

The Phantom Society (Funforge / IELLO / Asterion Press)

Als u voor één spel van Funforge moet gaan is dat uiteraard Quantum, hebt u echter voldoende financiële armslag mag u dit spelletje ook gerust meenemen. Als spokenjager een heel hotel naar de verdoemenis helpen, dat is inderdaad een mooie insteek.

Als spook worden uw memoryvaardigheden toch enigszins op de proef gesteld, zeker in de beginfase, maar uiteindelijk kan dit de pret niet drukken.

Mijn advies: KOPEN ALS U EEN FAMILIALE SPELER BENT!

The Three Little Pigs (IELLO / Purple Brain Creations)

Dit wordt een van de hits, zoniet dé hit van Spiel 2013. Vlot spelend met veel interactie, mooi en functioneel gepresenteerd, spannend met een hoog ‘nog eens’ gehalte en het allerbelangrijkste: u gaat niet bijkomen van het lachen.

Laat het thema u vooral niet op het verkeerde been zetten, ook de veeleisende veelspeler - zeker als hij een aperitiefje of afzakker zoekt naast het zwaardere werk - wordt ruimschoots op zijn wenken bediend.

En de doos kan gewoon in uw boekenkast. Binnensmokkelen wordt dus iets makkelijker.

Mijn advies: KOPEN!

The Witches: A Discworld Game (Devir, IELLO, Phalanx Games Polska, Treefrog Games)

Laat u niet misleiden door de titel (en ook niet door de luxeversie die u op Spiel zult aantreffen), dit is een familiespel en wel van het heel lichte soort, daarbovenop nog gelardeerd met een aanzienlijke dosis geluk.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Tomorrow (Conquistador Games, Inc.)

Een interessant en gedurfd thema met een adviesleeftijd van 18 jaar. Eigenlijk is dit het enige spel dat de meesten onder ons op Spiel zouden mogen aankopen. Al de rest wat u in die hallen vindt is immers voor kinderen.

Is nu al een hype en wordt door kenners omschreven als een meer dan geslaagde kruising tussen Diplomacy, Risk en Pandemie. Dat is niet niks.

U moet wel minstens met z’n vieren zijn om dit op tafel te kunnen leggen en dat zorgt voor lichte puntenaftrek.

Mijn advies: KOPEN!

Trains (AEG)

Ik besprak de originele versie van dit spel al uitgebreid in 2012. In de rechterkolom kunt u alles nog eens rustig nalezen.

De AEG versie is mooier, overzichtelijker, uitbreidingsgevoeliger, gebruiksvriendelijker en gewoon even leuk.

Mijn advies: KOPEN!

Trains and Stations (WizKids Games)

En weer gaan we het spoor op, deze keer met dobbelstenen. Het spelbord mocht wat groter zijn, maar dat kan de pret niet drukken. U krijgt hier een relatief eenvoudig treinspel voorgeschoteld waarbij u samen met uw tegenspelers het spoornetwerk uitbreidt en ondertussen lekker punten scoort. Ontspannend, interessant, interactief, zonder aandelen en daardoor gewoon leuk. Niet twijfelen.

Mijn advies: KOPEN!

Vikings: Warriors of the North (REBEL.pl)

Een spel waarin uw ultieme doelstelling uit het ontvoeren van de dochters van uw tegenspelers bestaat, dat hoort gewoon in uw spellenkast. Geef toe, dat is uw eerste gedachte.

Ik moet u wel waarschuwen voor een weerhaak: het eindspel met het daaraan gekoppelde kingmaker risico, een gegeven waar elke rechtgeaarde spelliefhebber van gruwt. Dat kan een avondvullende, leuke strooptocht laten uitmonden in een ineenzakkende Vikingsoufflé van heb ik je daar.

Aan de andere kant zou u dit gewoon moeten kopen, al was het maar om de puriteinen die een waarschuwingssticker over vrouwonvriendelijkheid op de doos willen eens lekker te jennen.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

 

Medespeler,

Ik ben moe. Daarom kunt u pas dinsdagavond deel drie van het koopadvies lezen, de last minute tips. Tot dan!

Dominique

 

 

15:35 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (5) | Tags: koopwijzer, spiel 2013 |  Facebook |

19-10-13

Koopwijzer Spiel 2013 (deel 1)

Medespeler,

Voor ik mijn adviezen op u loslaat wil ik u vragen het volgende in het achterhoofd te houden: deze lijst bestaat uit spellen die u wel of niet vanuit Essen zult meebrengen indien u tijdens de Internationale Spieletage in mij zou transformeren. Los van het feit dat u dat al zou willen - ik zou het zelfs niet eens in overweging nemen - is dit toch een niet onbelangrijk aandachtspunt.

Ik ga ervan uit dat u zelf groot en wijs genoeg bent om zelf de inhoud van uw boodschappentüte op Spiel te kiezen. Als deze koopwijzer u daarbij kan helpen, des te beter. Heb ik toch iets goed gedaan.

Laten we beginnen met de spellen die ik in mijn drie maanden durende voorbeschouwing de revue heb laten passeren. Het waren spellen die ik de moeite vond om erover te schrijven, wat dan weer niet automatisch een koopadvies oplevert. Dat merkt u verderop wel.

Ik hou voor het gemak een alfabetische volgorde aan. Omwille van de kwantiteit verschijnt vandaag deel 1, morgen deel 2. Deel 2 wordt nog aangevuld met last minute koopadviezen die, geloof me, ook zeer de moeite zijn.

Daar gaan we.

1911: Amundsen vs Scott (Kokorin Colorado)

Een tweepersoons bordspel met kleurkaarten waarin u de historische race tussen de protagonisten Amundsen en Scott nog eens losjes overdoet.

Op het eerste gezicht erg eenvoudig van opzet, dus lichte kost, maar er zouden ook enkele extraatjes in de doos zitten die de race spelmatig toch een beetje aandikken.

Goedkoop ook en dat is in deze tijdens van crisis geen onbelangrijk criterium als het over de aankoop van spellen gaat.

Het enige probleem is dat men in het segment van de tweepersoonsspellen betere alternatieven aanbiedt op Spiel, dat zult u verder in deze koopwijzer zelf wel ontdekken.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Bang! The Dice Game (dV Giochi)

Dobbelspellen, hebben we er al niet genoeg van? Neen, want volgens dV Giochi kan er altijd nog eentje bij.

De vraag is of dit het gelijknamige kaartspel gaat vervangen en of dat überhaupt wel nodig is.

Wat voor het dobbelspel spreekt zijn de korte speelduur, het machinegeweer, de dynamietstaven en de creatieve breinen van Michael Palm en Lucas Zacht die aan de basis van dit spel liggen.

Zelf maak ik me wel een beetje zorgen over het dobbelen en het herdobbelen dat mogelijk de snelheid uit het spel haalt, een snelheid die het kaartspel beter kan aanhouden.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Belgium 1831 (White Goblin Games)

Een mooie vormgeving, geschiedkundig verantwoord, El Grande zoals het had moeten zijn, innovatieve spelconcepten en uiterst geschikt om met z’n drieën te spelen. Dat is een indrukwekkend curriculum waarmee White Goblin Games hier op de proppen komt.

Als Vlaming, gefascineerd door het Belgisch concept en erg geïnteresseerd in onze wordingsgeschiedenis, kan ik niet om dit spel heen. Ik zal dat dan ook niet doen.

Mijn advies: KOPEN!

Bioshock Infinite: The Siege of Columbia (Plaid Hat Games)

Uit eigen ervaring kan ik u zeggen dat dit een oogverblindend en erg leuk spel is, tenminste als u het met z’n tweeën speelt. Met z’n vieren wordt het wat stroperig en ook speltechnisch minder leuk.

Men hanteert hier een erg interessant conflictmodel in een bizar universum dat wordt gekenmerkt door veel variabelen waarvan u er geen enkele mag verwaarlozen wil u de overwinning binnenhalen. U bent altijd betrokken en er is in elke speelfase altijd wat interessants te doen.

Er is maar één groot probleem: de prijs. Die zit mijn koopadvies serieus in de weg.

Mijn advies: NIET KOPEN EN WACHTEN OP EEN AANZIENLIJKE PRIJSDALING. KOMT DIE ER, ONMIDDELLIJK TOESLAAN!

Bruxelles 1893 (Pearl Games)

Weer een bordspel over België dat zich situeert in de eigenaardige spil ervan, zich afspelend in een heerlijk tijdsgewricht.

Grafische vormgeving, het is een kunst. Maar smaken verschillen en ik ben niet bepaald ondersteboven van wat hier wordt voorgeschoteld. Dat zegt uiteraard nog niets over het spel zelf, maar toch. Er moet ook nogal wat geboden worden terwijl u aan het spelen bent en dat is een spelmechanisme dat mij nooit echt kan bekoren.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Buccaneer Bones (Wattsalpoag Games)

Weeral een dobbelspelletje, maar of u andere dobbelspelletjes op Spiel aan dezelfde schandalige prijs op de kop kunt tikken is zeer de vraag. Dit is zelfs zo goedkoop dat u bij aanschaf gewoon geen fout kúnt maken. Dat dit zo goedkoop is zou ook andere vragen kunnen oproepen, iets over kwaliteit bijvoorbeeld, maar kom, we knijpen even een oogje dicht.

Mijn advies: KOPEN!

Carnival Zombie (Albe Pavo / Raven Distribution)

Een erg interessant thema met een leuk dag- en nachtmechanisme, maar het blubberige spelbord gaat het spelplezier uiteindelijk in de weg zitten. Ook de confrontatie met de slechterik die alles in gang heeft gezet wordt u onthouden. U bent in dit spel gewoon een lafaard die zo snel mogelijk de stad uit wil, ver weg van het gevaar. Geef u maar het heldendom.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Castaways / Náufragos (Lookout Games / Passport Game Studios / IELLO)

Ja jongens, toch maar opentrekken die geldbeugel hoor. Castaways is een heerlijk semi-coöperatief bordspel waarin het thema zo goed aansluit bij het spelsysteem dat het verslavend wordt. Leuk met elk spelersaantal, vlot spelend, afwisselend, mooi uitgevoerd, spannend tot op het einde en naar believen moduleerbaar volgens uw eigen behoeften en wensen.

De lange speelduur, meestal een afknapper voor ondergetekende, heeft me tijdens het spelen van dit kleinood op geen enkel moment gestoord.

In mijn ogen ook beter dan Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, de grote concurrent.

Ga wel voor de Engelstalige versie, er wordt nogal wat leeswerk van u gevraagd.

Mijn advies: KOPEN!

Castle Dice (Fun to 11)

Komt u deze op Spiel tegen, niet twijfelen. Een extreem diepe doos boordevol dobbelstenen (64 in totaal), individuele spelersbordjes, fiches en kaarten krijgt u hier voorgeschoteld. Al deze componenten vloeien rimpelloos samen in een heerlijk complexloos en makkelijk uit te leggen dobbelspel, met een interessant draftmechanisme, dat écht uitnodigt tot spelen.

In de doos vindt u ook een meer dan geslaagde en uitdagende solovariant, gekoppend aan een speciale - de 64ste - dobbelsteen.

Hou er wel rekening mee dat dit spelletje het best tot zijn recht komt met 2 of 3 spelers. Met z’n vieren kan het iets te lang duren. Laat u ook vooral niet afschrikken door de cartooneske aankleding, dit is echt geen kinderspel.

Schreeuwt om een uitbreiding en die zit er naar verluidt ook aan te komen.

Mijn advies: KOPEN!

City Hall (Tasty Minstrel Games)

Verantwoordelijk zijn voor een goede stadsontwikkeling en tegelijkertijd bezig zijn met een campagne voor het burgemeesterschap, dat is de moeilijke spreidstand waarmee u in dit spel geconfronteerd wordt. Kim Clijsters zou aan dit standje niet eens durven beginnen.

Houdt u echter van manipuleren, het toewerken naar een onvermijdelijke climax en bent u niet vies om te participeren aan fondsenwervende ordencriminaliteit moet u dit zeker eens bekijken.

Politiek geïnspireerde spellen op stadsniveau zijn eerder zeldzaam en dit zou wel eens een schot in de roos kunnen zijn.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Continental Express (Asmodee / Bombyx)

Tickter to Ride: Het Kaartspel, Deel 2. Dat is het eerste wat me door het hoofd schoot toen ik aan mijn prospectie naar dit spel begon. Het gebeurt niet dikwijls, medespeler, maar hier weet ik het niet goed.

En bij twijfel rest mij maar één mogelijk advies: PROEFSPELEN!

Council of Veronal (Crash Games)

Ik vrees een beetje dat dit spel de naam van de uitgever alle eer zal aandoen. Invloedpunten op kaarten leggen, geheime opdrachten en dubbelraden, het zijn leuke spelelementen maar niet voldoende om mijn al niet zo gevulde geldbeurs open te trekken. Ik stel mij ook grote vragen over de beheersbaarheid van dit spel. Ik heb het gevoel dat dit met u aan de wandel gaat en niet omgekeerd. Ook het thema lijkt me er achteraf opgeplakt.

Modern Art: The Card Game of diens nieuwe verschijningsvorm op Spiel, Duckomenta Art (Pegasus), geven u volgens mij ongeveer hetzelfde spelgevoel, maar dan stukken beter.

Dead Panic (Fireside Games)

Castle Panic met zombies, zo kunt u deze het best omschrijven. Alleen veel moeilijker te winnen, met leuke toegevoegde twists - dat verzamelen van die radio-onderdelen, het semi-coöperatieve aspect! - en nagelbijtend spannend.

Niet twijfelen.

Mijn advies: KOPEN!

Dungeon Twister: The Card Game (Asmodee / Ludically)

Houdt u van Dungeon Twister moet u dit absoluut aanschaffen, alleen al omwille van de mobiele mogelijkheden die deze variant u biedt.

Zelf heb ik nooit erg kunnen genieten van Dungeon Twister. Het leek me een verwrongen combinatie van RPG en schaak en die twee gaan niet goed samen als u het mij vraagt. Deze variant wijkt ook niet voldoende af van het origineel om mij alsnog overstag te doen gaan.

Mijn advies: KOPEN ALS U KICKT OP DUNGEON TWISTER!

Eldritch Horror (Fantasy Flight Games)

Dit zou wel eens de Arkham Horror kunnen zijn die Arkham Horror in eerste instantie had moeten zijn: minder tijdrovend, wereldomvattend, overzichtelijker, minder plaats innemend, meer gestroomlijnd en sneller opgezet. Allemaal elementen die mij wel eens zouden kunnen verleiden tot een aanschaf. Edoch: ik blijf op mijn hoede.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Expedition: Northwest passage (Asmodee / Matagot)

Stond vorig jaar op mijn wenslijst omdat hij beloofde, maar haalde Spiel uiteindelijk niet. Dit jaar zou het er wel moeten liggen en als het er ligt zou ik het aanschaffen als ik van u was. Het belooft immers nog altijd.

Mijn advies: KOPEN!

Fields of Glory: The Card Game (Treefrog Games)

Ligt het nu op Spiel of ligt het er niet? Dat waren heel recent grote hamvragen die op BGG circuleerden. Eigenaardige boodschappen over het vernietigen van de hele voorraad, tegengesproken door geruststellende mededelingen dat alles nog wel in orde zou komen wisselden elkaar in sneltempo af. Uiteindelijk werd het pleit beslecht in het voordeel van ‘het komt allemaal wel in orde’ wat betekent dat het spel op Spiel gewoon in de rekken zal liggen.

Of de hoger genoemde discussies iets zeggen over de kwaliteit van het spel weet ik niet, maar een veeg teken is het alleszins. Ik blijf ook in de maag zitten met het feit dat we hier wel eens te doen kunnen hebben met een gestripte versie van Empires of the Ancient World, van dezelfde auteur maar met meer, en beter, vlees aan het bot.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Gear & Piston (LudiCreations)

Automobielen bouwen, wie vindt dat nu niet leuk? Wel, ondergetekende heeft toch wat reservaties. Die ‘Caylus gecomprimeerd maar met veel meer geluk geruchten’ schrikken mij toch een beetje af. Het spel lijkt ook afgelopen vooraleer het goed en wel is begonnen en dat de soft spot zich pal op 4 spelers bevindt perkt de vrijheid van een spelende mens toch enigszins in.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Glass Road (White Goblin Games)

Degelijk, maar ook niet meer dan dat. Dat was zo’n beetje de teneur van mijn voorbeschouwing. Uwe Rosenberg mag dan door velen worden beschouwd als een briljant ontwerper, hij heeft mij nooit echt kunnen raken. Hij gaat dat met Glass Road ook niet doen, dat weet ik nu al.

Bent u echter op zoek naar gegarandeerde degelijkheid zonder meer en neemt u niet graag risico’s kunt u hier zonder enig risico voor gaan. U krijgt waar voor uw geld.

Mijn advies: PROEFSPELEN!

Glastonbury (franjos)

Met deze heruitgave van het oorspronkelijk voor twee spelers bedoelde Kupferkessel Co. hebt u geen enkel aanvaardbaar excuus meer waarmee u die lege plek op uw spellenrek kunt verantwoorden.

Dit is een heerlijk, prachtig vormgegeven, familiespel dat in geen enkele spellenkast mag ontbreken. Schandalig goedkoop ook, wat uw negeren van dit spel nog misdadiger zou maken.

Mijn advies: KOPEN!

Glück Auf (eggertspiele / Ludonova / Pegasus Spiele / Gigamic)

Nog een voorbeeld van degelijke degelijkheid, het duo Kramer-Kiesling. Na afloop van een sessie van Glück Auf hebt u zich niet verveeld, maar dat zich te pletter hebt geamuseerd kunt u toch ook niet over de lippen krijgen. En daar streeft u toch naar als u een spel speelt? U te pletter amuseren?

Laat u vooral niet vangen aan de op en neer gaande mijnliften. Het is een gimmick.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Gunship: First Strike (Escape Pod Games)

Als u zich te pletter wilt amuseren aan de speeltafel kunt u met dit heerlijke spel niets verkeerd doen. De ruimteschiponderdelen vliegen u om de oren, u maakt nooit geziene manoeuvres om het spervuur van uw tegenstander te ontwijken en uzelf in schietklare positie te brengen en tegelijkertijd probeert u in volle vlucht met duct tape uw landingsgestel te repareren. Dat zijn zo’n beetje de omgevingsfactoren waarin dit spel zich afspeelt.

Mijn advies: KOPEN EN DOE ER MAAR DIRECT DE CREW UITBREIDING BIJ!

Invaders (White Goblin Games)

Goede tweepersoonsspellen zijn altijd interessant en dit pareltje is geen uitzondering. Bloedmooi, asymmetrisch - u hebt echt het gevoel dat u als mens geen enkele kans maakt tot het eureka-peertje op een bepaald moment begint te branden - en van de maker van Revolver. Ik ken er die minder goeie referenties kunnen voorleggen.

Mijn advies: KOPEN!

Kashgar: Händler der Seidenstraße (Kosmos)

Degelijkheid, we hebben het er al een paar keer over gehad. Dit is weer zo’n voorbeeld van degelijk vakwerk, alleen stijgt deze klepper wel boven de immense grijze massa van de degelijkheid uit. Dat komt door het ingenieuze gebruik van uw karavanen, die u al open deckbuildend samenstelt en die de inhoud en tijdstip van uw handelen bepalen, zowel letterlijk als figuurlijk. Kashgar speelt zo lekker weg dat het niet mooi meer is, u wordt voor moeilijke, zelfs gendergerelateerde dilemma’s geplaatst en u moet nooit lang wachten op uw volgende beurt. Daarbovenop bent u in een uurtje klaar, een gegeven dat voor een ouder wordende speler als ik alleen maar aan belang wint. Dat zijn allemaal elementen in gouden letters staan bijgeschreven in mijn spelaankoop-woordenboek.

Mijn advies: KOPEN!

Koryo (Asmodee / Moonster Games)

Een heerlijk, snel en toch diep kaartspelletje dat meer in de aanbieding heeft dan u op het eerste gezicht zou denken. U moet de lagen van dit kleinood als was het een ui geduldig afpellen wil u de diepte ten volle kunnen ervaren en geloof me, u zult tijdens het pellen geen enkele traan laten. Integendeel.

Voor de prijs moet u het ook al niet laten.

Mijn advies: KOPEN!

Lap Dance (Artipia Games)

Intrigerend, maar aan het originele en erg originele concept is ondertussen zodanig veel veranderd dat mijn aanvankelijke hoerastemming is omgeslagen in een gelaten ‘is het dat maar’ gevoel. Van de kruising tussen het bordspel Puerto Rico en de film Boogie Nights blijf niks meer over - dit spel moet immers ook verkopen in Amerika nietwaar - waardoor er van enige opwinding bij ondergetekende geen enkele sprake meer is.

Van avondvullend bordspel naar een filler van een half uurtje, qua conceptwijziging kan dat tellen. Maar daar koopt een mens niks mee.

Mijn advies luidt dan ook: NIET KOPEN!

Lost Legends (Queen Games)

Al draftend monsters verslaan, daar komt dit op neer. Dat klinkt leuk maar door de hoge geluksfactor, de onduidelijke en te kleine iconografie en de te lange speelduur (die ook nog eens in de hand wordt gewerkt door de veel te lange wachttijden) hebben ervoor gezorgd dat ik hiervoor geen positief koopadvies kan afgeven.

Gelukkig hebben ze bij Queen Games meer en beter in de aanbieding, zoals u later in deze koopwijzer zult merken.

Mijn advies: NIET KOPEN!

Mai-Star (AEG)

Als u mijn spelbespreking van het origineel, die ik hier plaatste op 1 november 2010, nog eens naleest zult u beseffen dat u dit pareltje op Spiel niet mag laten liggen.

Doet u het toch moet u achteraf niet komen uithuilen, u was immers gewaarschuwd.

Mijn advies: KOPEN!

 

Tot morgen voor deel 2!

Dominique

 

17:17 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (3) | Tags: koopwijzer, spiel 2013 |  Facebook |