29-01-13

De 'De Tafel Plakt!' Awards 2012: deel 29

Spelregelboekje van het jaar

Hooyah: Navy Seals Card Game (U.S. Games Systems, Inc.)

Zowel qua kwaliteit (glossy), inhoud (duidelijk), formaat (mini) als functionaliteit (leest makkelijk in bed) verdient Hooyah: The Navy Seals Card Game deze award. Een mens vraagt zich af hoe men de prijs van dit kleinood zo laag kon houden.

Ik hou van compacte, maar toch geen minuscule regelboekjes. Hooyah: Navy Seals Card Game raakte mijn soft spot precies in het midden. Dit regelwerkje leest erg vlot, is duidelijk en volledig en is, zoals hoger al werd aangegeven, van een onberispelijke kwaliteit.

Runner-up: Kemet (Matagot)

Heerlijk om te lezen, zowel de spelregels als het overzichtsboekje met de krachttegels en de goddelijke interventiekaarten. Viertalig, waaronder het Nederlands. Toch puntenaftrek voor een regeltje dat de Nederlandse vertaling niet heeft overleefd maar die wel terug te vinden is in de Franse, Engelse en Duitse omzetting (wat doet u met uw eenheid als u de goddelijke interventiekaart 'ontkom' uitspeelt: u verplaatst ze naar een aangrenzend vrij gebied). Anders had er misschien wel een eerste plaats ingezeten.

Het blijft een gulden raad: eerst, als u daarvoor gewapend bent, de originele spelregels lezen.

Maar het leuke van deze spelregels is toch de omvang ervan. Acht bladzijden voor een spel met zoveel mogelijkheden en diepgang, het is een erg aangename vaststelling.

Meer van dat.

Tot morgen!

Dominique

 

18:21 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (0) | Tags: hooyah: the navy seals card game, kemet |  Facebook |

26-01-13

De 'De Tafel Plakt!' Awards 2012: deel 26

De “Die wil ik in mijn team!” van het jaar

De zeven unieke mythische wezens in Kemet (Matagot)

U gaat de haarkleur van uw tegenstander in enkele tellen naar wit zien omslaan als deze lieverdjes, samen met uw reguliere troepen, in zijn richting opmarcheren.

U kunt deze schatjes aanschaffen met gebedspunten die u tijdens het spelen zorgvuldig opbouwt door het prevelen van nachtelijke gebeden en door het bezetten, en bezet houden, van tempels. Daarbovenop moeten uw piramides voldoende zijn opgewaardeerd om hen te kunnen inlijven.

Gebedspunten groeien niet aan de bomen in het universum van Kemet. U hebt ze voor van alles nodig en kunt er maximaal elf op uw persoonlijke spelbord verzamelen. Denk dus goed na wanneer u voor welke eenheid gaat. 

En ze zijn allemaal uniek. Op is op is blijkbaar ook van toepassing in de mythische supermarkten. Wacht dus niet te lang om toe te slaan.

Ik loop samen met u de mythische rij even af.

De Koninklijke Scarabee (kostprijs: drie gebedspunten)

Geeft de eenheid die zij vergezelt twee extra bewegingspunten. Daarbovenop doet ze de sterkte van diezelfde eenheid ook nog eens met twee eenheden stijgen, waardoor die een uiterst wendbare moordmachine wordt. Dat is toch een leuk ding voor een spelende mens?

De Reuzenschorpioen (kostprijs: vier gebedspunten)

Een extra bewegingspunt, twee extra sterktepunten en daar nog eens twee schadepunten bovenop, waarmee u de troepen van uw tegenstanders lekker kunt decimeren. Introduceert onmiddellijk een nieuw stopwoordje bij uw opponenten: terugtrekken.

De Feniks (kostprijs: vier gebedspunten)

Een extra bewegingspunt voor de eenheid die hij vergezelt plus twee extra sterktepunten. Alsof dat nog niet genoeg is laat deze lieveling toe dat uw eenheid vijandelijke muren - irritante hindernissen op uw veldtocht - gewoonweg negeert.

De Voorouderlijke Olifant (kostprijs: twee gebedspunten)

Voor de eenheid waaraan hij werd toegevoegd één extra bewegingspunt, één extra sterktepunt én één bescherming. Met deze laatste eigenschap kunt u uw verliezen tijdens een gevecht beperken. Handig.

De Woestijnslang (kostprijs: twee gebedspunten)

Eén bewegingspunt extra voor de eenheid waarin zij zich bevindt. Niet overdreven speciaal zult u denken, maar de knaller komt nog: in een gevecht laat ze u toe alle gevechtseffecten van vijandelijke mythische wezens te negeren. Nu u weer.

Twee gebedspunten is een koopje voor deze krachtige verdedigingseenheid.

De Sfinx (kostprijs: vier gebedspunten)

Voor de vergezellende eenheid één extra sterktepunt én een permanent overwinningspunt voor uzelf, de Grote Leider. Permanente overwinningpunten zijn erg belangrijk in dit spel. Die kunnen u, in tegenstelling tot de tijdelijke, immers niet meer worden afgepakt door tegenspelers met losse handjes. De speler die als eerste acht overwinningspunten binnenhaalt op het einde van een dagfase wint onmiddellijk het spel. U hebt de klepel al lang zien hangen.

De Mummie-Priester (kostprijs: vier gebedspunten)

De met de Mummie-Priester verbonden eenheid krijgt zomaar één beweging extra, nog twee sterkte erbovenop en in één ruk door krijgt u tijdens elke nachtfase een goddelijke interventiekaart extra cadeau. Die goddelijke interventiekaarten kunnen in noodgevallen het tij, en meerbepaald dat van u, doen keren. Hebt u deze kerel aan uw troepen toegevoegd geniet u dan ook van een niet te onderschatten voordeel.

In tegenstelling tot die van Cyclades zweren al deze leukerds u eeuwige trouw, toch minstens tot op het einde van het spel.

En ze zijn nog een prachtig gesulpteerd ook. Zelden zo'n mooie figuren in een spel zien figureren. U kunt er tijdens het spelen gewoonweg niet van af blijven.

Tot morgen!

Dominique

 

14:51 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (0) | Tags: kemet |  Facebook |

03-01-13

De 'De Tafel Plakt!' Awards 2012: deel 3

Oorlogsstoker van het jaar

Kemet (Matagot)

1812: The Invasion of Canada stond tot oktober 2012 in fluo als nummer één aangeduid op de shortlist voor deze award, maar op de valreep werd het naar plaats twee geduwd door het nog voortreffelijker Kemet.

Kemet is het leukste oorlogsspel in jaren en mogelijk ook van het eerstvolgende decennium.

Nu moet u het etiket ‘oorlogsspel’ hier ook met een korreltje zout nemen, al gaat u zonder te vechten dit spel niet kunnen winnen. U moet immers ook piramides oprichten en liefst zo hoog mogelijk, op regelmatige tijdstippen intense gebeden prevelen, mythische wezens oproepen om aan uw zijde te strijden, heilige gronden afschermen voor uw machtsgeile tegenstanders en af en toe in een schermutseling bewust het onderspit delven. En of het nu dag of nacht is, er wordt u geen moment rust gegund.

Een prachtig spelbord, fantastische speelstukken, heerlijke opwaarderingen van van alles en nog wat, functionele individuele spelersbordjes, interessante gevechtskaarten, een op elk moment overzichtelijk spelverloop, een myriade aan keuzemogelijkheden en een geslaagde moduleerbaarheid die het spelen met 2, 3, 4 of 5 spelers even leuk maakt: het zijn slechts enkele eigenschappen die Kemet moeiteloos deze award op zak liet steken.

En dan heb ik het nog niet eens gehad over de grandeur van dit spel die - hou u vast - wordt verzekerd met een velletje spelregels van slechts 8 luttele bladzijden. En het Nederlandse taalgebied werd terecht - met hoeveel zijn wij, een kleine 25 miljoen? - niet vergeten.

Kemet moedigt actie en agressie aan en mede daardoor kunt u dit epische spel in een klein anderhalf uurtje afhandelen. Bent u vredelievend van inborst en trekt u zich liever terug in uw stadje achter dikke en zeer hoge muren gaat u dit spel niet kunnen winnen.

Houdt u van Cyclades maar hebt u het gevoel dat u daar toch nog iets mist zoek dan vooral niet verder. Wat u mist zult u in Kemet aantreffen.

Klein nadeeltje: na Spiel volledig van de aardbodem verdwenen en ten vroegste pas opnieuw beschikbaar in februari. En hopelijk strooit de stopzetting van de samenwerking tussen Asmodee en Matagot aangaande de verdeling in onze contreien ook geen roet in het eten. Maar toch: zet alvast een deeltje van uw eindejaarspremie opzij. Het zal goed besteed zijn.

Tot morgen!

Dominique

 

Kemet

Matagot, 2012

Jacques Bariot / Guillaume Montiage

2 tot 5 spelers vanaf 13 jaar

90 minuten

 

18:03 Gepost door Dominique | Permalink | Commentaren (2) | Tags: kemet |  Facebook |